一開始嘗試用它來打中 不是很好用 畢竟變蜘蛛技能都是近身 不像其他可以遠遠丟出一堆AOE傷害
但在上路可以利用手長.機動優勢壓制滿多對手 會戰半坦也能抓疲軟 或是牽制對方進攻
天賦方面畢竟要切入還是以防禦為主
符文的藍AP可以改成魔防 藍穿透只是為了奏整數
上路的線很長 跑速讓你的追擊跟逃跑好一些 蜘蛛滿缺乏逃跑能力
這隻裝備出法還滿靈活的 我是以法穿為主
符文10+{法師之靴}20+{幽魂面具}20+{深淵權杖}20=70 對後排幾乎可以造成真實傷害
{多蘭之戒} 如果需要狂Q對手(對手有一些恢復能力) 前期買1-2可以增加缺魔問題 法傷跟血量都不錯
{法師之靴} 除了+20法穿之外 還能讓你跑更快 更好的poke+逃跑
{幽魂面具} 出到這個+Q點滿 可以讓對手血用噴的
{賢者之石} 這個我比較少出 因為出他不能增加前期的優勢 但蜘蛛就是要前期滾起來的角色
史丹利大哥說合城{蘇瑞亞的狂想曲} 增加移動.-CD.血量... 用過是滿不錯用的
不過前期買{賢者之石}感覺比較有點脫裝
-----------------------------------------------------
之後就看對面陣容出裝
{深淵權杖}對面法系多 可以先出 也可以讓中路AP受益
{瑞萊的冰晶節杖}對面不是很高傷害or 有真實傷害 .也可以讓你比較好追
{中婭沙漏}{冰霜之心}AD多可以選一個出 兩個都滿不錯的 如果坦友出雙就可以買另外一個
{海克斯科技左輪} 增加續航 開W打野可以回滿多的(法傷有起來的話)
比較不建議出沒防裝的法裝{死亡之帽}{虛空之杖} 畢竟開戰後妳是要跳後排的 有一點硬度讓你不會馬上趴掉
最後傷害跟防禦都有的話可以補一件{守護天使}
優點:
1.線上對線能力
2.追擊能力
3.逃跑能力(有東西給跳的話)
4.可以躲技能(反殺能力)
缺點:
1.缺乏AOE+團控
2.雖然是8隻腳+跑速一堆 逃跑還是有些不足(有蘇芮亞就還不錯)
續戰力是算普通 W還沒點高 法傷還沒出來前 W的吸血有限(不過法傷有起來or有吸血槍就滿會吸的)
上路對線 一開始我會選擇讓對方推一下線 因為前期逃跑能力比較不足.尤其是在紫隊 很容易被繞後
對線的重點是 線保持在我方 持續的消耗對方 回家後記得保持有眼
如果沒眼就別推 然後多用W探草(覺得敵方JG在附近的時候)
讓線保持在塔前 持續的用(人)Q poke 對方 對方要吃兵就損血 但是還是要注意一下自己的魔量 前期沒帶回魔的東西
對方要貼近打就先E QW 變蜘蛛 QW 退 通常對方吃你一套 會選擇退 如果對方有跟你硬拼本錢
(因為前期W還沒點高R傷害也還沒出來前硬拼比較弱) 就先E避開 換人Q跟退
當你又過去Q他跑的話 Q不到可以用W追他(他旁邊沒小兵)通常W打得到除非他有位移技
幾次之後對方沒血會不想跟你耗 跟你保持距離 當你有把握可以殺(人QW+蜘蛛Q+點燃+蜘蛛Q 的血量→大概1/3-1/2) 或是jg來幫
因為對方有一段距離 你走過去對方式避會閃躲跟退 所以馬上開E 跳過去開W打 打不到就Q 在打不到就換人型E(這時候對方很靠近很容易中)
+QW +點燃 再換回蜘蛛Q 通常都能收頭
殺完之後就多推線(對方JG不在的話)
如果友順利推玩塔就幫中下 打一波吃龍
團戰的話 因為缺乏AOE能力所以對友組合 JG 最好是坦型+團控制 中路也最好是AOE爆發+控制
團戰爆發前用W poke 保護後排 防止敵方切入 一但我方坦開戰(視情況而定
1. 對方前排脫隊離後排遠 可以+牽制先打擊前排(因為有一隻上路被你壓爛 裝備應該不會太好)
2. 對方有意進攻 (我方後排就交給隊友了) 瞄準對方後排 QW換蜘蛛Q+W對方後排 追不到或是被集火就先E避開(晚一點在下來)在Q追擊or變成人型E QW 再變蜘蛛Q
3. 對方也有團控準備上來反擊 這隻果斷的E迴避然後飛後排 (通常你E上去對方就會轉移目標打其他人) 這時你就比較好追後排
用蜘蛛型態貼近換人型暈+傷害 再換蜘蛛 貼近.....
有個重點就是不要自己先被抓 團戰勝率就會大降 但不小心被抓(隊友在附近) 可以果斷開Eor金人讓隊友先上 你瞄準後排 還是有機會