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「反殺……絕無僥倖!暗影之拳—Akali」
作者:阿外人氣:80926
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暗影之拳-阿卡莉
召喚師技能
閃現傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。
點燃5 秒內造成目標敵人 50 + (20 x 等級) 真實傷害 (無視防禦),並降低該目標回復與治療效果 50%。
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介紹TOP
  大家好,首先先自我介紹一下,我是阿外。
  
  有鑒於最近Akali的人氣好像又增高了不少?
  
  最近常常遇到玩的很不像Akali的Akali,頂多會戰出來尾尾刀,然後就不見人影,或者死在自己的煙幕裡……(前幾個禮拜免費期間地雷程度不輸給Ez啊!)
  
  Akali是我的Main,這是廢話,但是之前用她打天梯(位在900地獄),打出了2勝14敗的成績,根本打不上去,傷心的我突然覺得說不定這隻英雄不適合我……   然後,前幾天看了許多文章,我告訴自己得要有自信點,如果我再打不上去,那就真的是自己的實力不足,別再想要衝高分數了。   於是我帶著專注的情緒前往中路,發現其實不管身在什麼地獄,只要你的觀念夠好,不管如何一定可以Carry的起來!   這幾天打了許多場,信心找回來了,發現不妨可以把一些小技巧與撇步分享給想練Akali的諸位們,也歡迎找我個人指導。
  
  大概分類一下文章的目錄:
  1、技能簡介及心得
  2、符文、天賦,以及召喚師技能
  3、Akali出裝走向、單中應有的常識與觀念
  4、小撇步與R、閃現的各類應用
  5、結尾與副上戰績圖
  6、持續更新的Rank分數
技能使用TOP
  {戰法雙修}:
  獲得額外 20 魔法攻擊後,阿卡莉的攻擊附帶 8% 額外的魔法傷害。每增加 6 魔法攻擊提高 1% 效果。
獲得額外 8 物理攻擊後,阿卡莉的法術附帶 10% 魔法吸血。每增加 6 點物理攻擊提高 1% 效果 (不計算基礎攻擊力)。

  Akali最強勢的天生技!獲得20AP後,攻擊附上的魔法傷害附上Q技,讓她可以瞬間造成大量傷害;獲得10AD後的吸血讓她的賴線能力以及續戰力獲得不錯的提升,這也注定了走混傷流的Akali能力最為強悍。

  {刺客印記}:
  阿卡莉向目標投擲十字鐮,造成 50/75/100/125/150 (+0.4) 魔法傷害,並標記目標 6 秒。
阿卡莉對附加印記的單位攻擊會觸發印記,造成 50/75/100/125/150 (+0.4) 額外傷害並回復 20/25/30/35/40 能量。

  首先是Q技,這是Akali的主力殺招,初期在中路對線上,用這招換血、吃兵都十分好用,比起消耗大量能量的E技,不用消耗魔力的Akali,CD快的Q技才是最重點的技能。

  {暮光防護}:
  阿卡莉扔下一枚煙幕彈,煙幕將持續 8 秒。當阿卡莉處於煙幕彈的作用範圍內的時候,她會提高 10/20/30/40/50 點物理防禦和魔法防禦,並變為潛行狀態。攻擊或施法將使阿卡莉短暫地現身。
煙幕之中的敵人,跑速將減少 14/18/22/26/30%。

  著名的煙幕彈,標題所寫的反殺,就是此技能的絕妙應用,在初期中路對線上,對方還沒買眼的時候,利用煙幕+Q以及走位,可以有效的換到血,甚至打掉對方打半的血還能安然的走回吃兵,這些等等後面會詳細說明。

  {半月斬}:
  阿卡莉揮舞十字鐮,對附近單位造成 30/55/80/105/130 (+0.3 魔攻 + 0.6 物攻) 物理傷害。

  吃兵、接技,帥氣度80%!雖然對於混傷的Akali來說,Ad、Ap都吃的E技應該是很好用才是,不過追擊時千萬不用使用這(除非你有信心對方會因為你這招而死亡),此招耗費的能量很高,如果放了一不小心能量耗盡,你就只是對方的囊中物,連Q都沒得丟。

  {暗影之舞}:
  阿卡莉在陰影裡對目標發動快速攻擊,造成 100/175/250 (+0.5) 魔法傷害,消耗一個暗影精華。
  阿卡莉每 25/20/15 秒獲得一個暗影精華,最多儲備 3 個。

  全LOL角色內,能在短時間內追擊最多次,而且不耗能量或魔力的技能(卡薩丁還有CD時間與耗魔),有了這樣的R技,還讓對手逃離你的手掌心就太丟臉了!而R不只是拿來追擊殺人用而已,閃招、逃跑、甚至是救隊友都可以利用得當,就因為你可以飛三次!(當殺死敵人或助攻還會送你一個精華,所以你可以在會戰一直飛一直飛一直飛一直飛一直飛一直飛。)
天賦、符文TOP
  首先符文與天賦方面:

  想要玩Akali最重要的就是符文!當一出生的Akali就觸發雙天賦,在線上對上人只要成功的Q+普攻,多半可以耗掉敵人四分之一「以上」的血。加上你擁有10AD天賦啟動的法術吸血,更讓她硬是比對面多了一把較弱的吸血槍!

  所以要一被召喚出來就觸發這麼強勢的天生技能,勢必要特化她的符文與天賦了,以下是第二季的天賦與符文配法:

  {img:http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/386015_10150440375496520_808971519_8801869_2060471989_n.jpg:img}

  {img:http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/379158_10150440417461520_808971519_8801956_452435648_n.jpg:img}
裝備TOP
  帶{速度之靴}還有{生命藥水}x3出門。

  正常來說再上六之前,利用技能配合有方Jungler的Gank,通常你應該會有一顆人頭,要是沒有也沒有關係,反正利用我上面的農兵與騷擾法,不管殺人與否,農兵如果得當,應該很快可以存到1200g以上,有殺人當然更快,回家出{爆裂魔杖}{增幅典籍}並補上{生命藥水},當然別忘了{偵察守衛}。

  基本上,我在回家前,會到上下路GANK一次,這樣一來不僅幫助隊友,也讓自己出裝的速度更佳的快,當你的{法師之靴}出來後,你買的任何法傷裝都更加具有破壞力!當裝備出到這裡,就是Akali要開始大幅成長的時候,你可以到處gank人,當然前提是你要殺的到人,這在下一章節在詳細說明,但!這時候很多人都會因為殺人殺爽爽,而忘記一件很重要的事情:
  
  這是一個推塔遊戲。

  很多人都在這時候迷了路,因為殺人帶來的爽度讓你不斷的到處想Gank,對方卻因為早有警覺等躲的老遠,而你就開始到處等待,中路卻鬧空城,然後被對方推掉,有可能因為這一座塔讓局勢翻盤。

  所以請記住,當你中路殺人了,或者把對方逼退了,請記住!推塔,不管打幾下都好,除非別路真的有非常好的殺人機會,或者對友叫支援,不然千萬如何都請記得,你把中路殺爆的目的並不是為了買裝備,而是為了推塔!買裝備只是附加利益,讓自己肥也是為了幫助隊友推進! 

  再度回到出裝的順序,核心裝備為{瑞萊的冰晶節杖}{海克斯科技槍刃}{死亡之帽}

  所以當第二次回家時,請把{增幅典籍}合成{海克斯科技左輪},並補上{巨人腰帶},然後在一本{增幅典籍},這時候的Akali法術吸血、血量、續戰力已經很不錯了!

  如果順利的話,要存到的700元並不是難事,趕快補上{瑞萊的冰晶節杖},然後再度回到戰線上。

  通常,我是說順風場,當你的中路有壓好,也有定時幫上下路gank成功,那表示這場無疑是一場順風場,那就請在16分以內出到{瑞萊的冰晶節杖},所以,不管殺的到人與否,請再有限的時間內農兵,因為當出到的Akali配上,在前中期,根本是淫威的存在。

  然後把目標放在{比爾吉沃特彎刀},這件出完後,不僅多Akali所需的AD,還多了一招可以使用,還能造成緩速,是非常好用的裝備,不過,你也可以選擇直衝{海克斯科技槍刃},因為價格不過多了600元。

  其實遊戲通常到這邊就會結束,如果對方真的很頑強,或者你根本被壓著打,後面的裝備我會補上{巫妖之禍},瞬間增加「更多」爆發力,最後格子其實就很隨意,我選擇{死亡之帽}{守護天使}。(但通常不會出到這邊。會出到這邊,不是你超肥對方死不投降,就是兩邊實力相當打了很久很久。)

  所以到了最後裝備為:{法師之靴}or{水星之靴}{瑞萊的冰晶節杖}{海克斯科技槍刃}{巫妖之禍}{死亡之帽}{守護天使}

  在來最重要的,玩Akali最重要的是什麼呢?符文?天賦?或者裝備?

  不,最重要的是觀念,尤其是會戰的進退場觀念,以及利用{暮光防護}{暗影之舞}來反殺,甚至1打3。

  這就要到下一章來說個分曉了。
召喚者技能介紹TOP
  {虛弱}{點燃}{閃現}{士氣}這四個是最適合Akali的四種召喚師技能。

  個人的建議是:{閃現}+{點燃}

  以下是解釋:
  {虛弱}{點燃}兩種各有利弊,不管你是剛玩Akali的人或者Akali神手,在初期對線,{虛弱}是可以很容易取人頭的,{刺客印記}→{暮光防護}→等CD剩下1秒時{虛弱},攻擊觸{刺客印記}發→馬上再補一發{刺客印記}→然後→攻擊觸發……and ……FB GET!(這要走位稍微有點經驗……)

  甚至是後期,{虛弱}過去追擊馬上,不只自己好追,隊友也很容易幫的到忙!個人認為是{虛弱}好用的。(不過好用歸好用,但最後我還是選擇{點燃}當作我的召喚師技能。)

  至於,當你一切熟練後,你知道你當下的Akali可以造成多少的傷害量,適時的丟下{點燃},觸發天賦的AP加成,接著靠上面的連段解決對手。點燃的好處是,可以在初期到處Gank,當妳初期肥起來,而這場成功Carry的機率會高上許多!

  而閃現的應用,我會在第4章詳細說明。

  小結論,如果走中,請帶上{點燃},如果中路隊友堅持要走,那你可以走別路配合隊友,但請換成{虛弱},讓跟你同路的人更容易一起取得人頭。
Farm技巧TOP
  首先,靠近自己的敵方三小兵旁徘徊,不斷的走位觀察對方,當小兵的血量低於三分之一,馬上{刺客印記}→攻擊觸發,吃掉小兵,在CD期間也不忘要用普通攻擊吃掉殘血的小兵,記住!在中路線上,尾兵是非常重要的一件事情!當你尾兵的數量比別人高,你的金錢優勢只會越滾越多。所以!不只是吃兵,當發現敵方進入你的射程時,不要客氣的賞他一鑣,然後靠近對方,如果對方沒退就普通攻擊觸發來大量噴掉他的血量,如果對方退了,就趁機吃兵,如此輪迴,結果不是對方被你磨的不敢出來,就是一直躲著你,不管結果如何,都代表著你可以安心吃兵。

  順利的升上2等,請點{暮光防護},這時候你不管換血吃兵,都更加安全,效率也變的更高,當你再吃兵區徘徊時,對方只要一靠近,馬上朝他與自己的中間地帶放上{暮光防護},隨後賞他一個{刺客印記}→{暮光防護}進入隱形,這時對方會因為心理因素而不敢靠近,當對方退開時,請盡量個在煙幕裡吃兵,利用無動作時隱形的特性,讓對方抓不著頭緒,當對方一接近煙幕,請立刻{刺客印記}他並且馬上功擊觸發他,幾次下來,對方看到你身在自己的{暮光防護}裡面,將會不敢靠近你。

  如此升上3等後,請把{刺客印記}點上2等,讓吃兵磨血更有效率。接著依照上面的方式不斷騷擾與吃兵,之後的技能點法:

  最優先點{暗影之舞},其次是{刺客印記}>{半月斬}>{暮光防護}
其他TOP
  (這是在巴哈我對於版友的回應)

  好的,關於許多人對{閃耀劍}這把好用的刀,為何出裝的順序會擺在那麼後面有著很大的疑惑。
  沒錯,對於Akali這種需要連續施放技能,而{刺客印記}又是要普攻來觸發的英雄,實在是在適合她不過了!
  但是為何我會先選擇直衝{瑞萊的冰晶節杖},而放棄這麼好用的{閃耀劍}呢?讓我們來看看兩把武器的比較:
                
  {閃耀劍}+250 魔力值 +25 魔法攻擊
  唯一被動效果:每次施放技能後,下次基礎攻擊傷害提升 100%。冷卻時間 2 秒
   
  {瑞萊的冰晶節杖}+500 生命值 +80 魔法攻擊
  唯一被動效果:技能傷害目標時,減少目標 35% 跑速,持續 1.5 秒 (群體技能緩速15%)
  先來說{閃耀劍}。

  {閃耀劍}所帶來的最高效益是,技能施放後下一次個普通攻擊會附上100%的攻擊傷害。許多人就是用它來強化Akali的{刺客印記}技,造成更上一層的傷害。
  +25ap是值得的,但,+250魔力值……不但雞肋,而且還浪費錢。在初期這種關鍵時刻,錢每一分每一毫都必須拿來做到最好的利用。
  請記得,初期的1000G跟後期的1000G,數量單位一樣,但價值卻完全的不一樣!
  與其在初期花上1260來購得+25ap、+250魔力值,不如花上1295買{爆裂魔杖}{增幅典籍}+60AP。
  有了高AP,Akali的爆發力照樣有增無減,在隨後添上{巨人腰帶}稱高血量合成{瑞萊的冰晶節杖}。
  這就是為什麼我會選擇{瑞萊的冰晶節杖}當第一件大裝,因為+了血量,真的比較肥啊!

  當你擁有了快速的殺人能力,賺錢速度更是快,補上{海克斯科技左輪}與{比爾吉沃特彎刀},想要賺到並不是難事,而這時候你已經擁有基本的傷害,配上{巫妖之禍},才是「真正的如虎添翼」!

  在來我解釋一下{法師之靴}的效益,因為我出門是帶上一{速度之靴}、{生命藥水}x3,而在線上農出750元是非常非常非常簡單的,如果你有殺人更是快!

  花750合成{法師之靴},還能將後面補上的{巫妖之禍}的效果倍增!
  而如果在你第一次回家前都還沒殺人,其實法穿鞋出來後你就可以放心的催下去了!

  千萬不要小看魔穿的爆發力阿!
  
  但對面如果真的ap傷害很多,或者cc技很多,而且你沒有信心秒掉他們,這時候{水星之靴}就比{法師之靴}好上很多很多,請評斷當下的狀況來選擇裝備。