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[非主流打法系列]第一彈-擁有三次閃現的ad------阿璃(單中)
作者:胖豆人氣:32772
英雄出裝加點英雄詳細攻略
九尾妖狐-阿璃
召喚師技能
閃現傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。
傳送4 秒後傳送英雄到目標處,目標可為我方小兵、防禦塔或守衛。
符文推薦
推薦加點
推薦出裝
天賦加點
介紹TOP
阿璃主流打法--ap高機動行的法師,通常會稱高ap跟血量.

使用非主流打法原因--阿璃擁有其他遠打都沒有的超高機動性,以及不稱高ap在初期也擁有還可以的傷害,讓AD阿璃成為可能.
技能使用TOP
{銷魂} 被動技能
技能打擊9個目標之後的下一次技能傷害能夠吸收部份生命,這招是阿璃初期稱線實用技能,當累積好請務必使用{幻玉}盡量打擊最多的目標來吸血

{幻玉}
初期的主要傷害技能,兩段傷害由於第二拉回的傷害是真實傷害,這讓阿璃初期就擁有不錯的傷害力,也是讓ad成為可能的主要技能

{魅火}
此技能只在初期點1拿來累積被動用,不當作主要傷害,畢竟不是ap不稱高ap此技能傷害不好看

{傾城}
牽制技能,這招也是讓ad阿璃成為可能的技能,雖然不好命中但是多多練習此技能將會非常有威脅性

{飛仙}
這招是讓我把阿璃打成ad最主要的原因,三個閃現!!不管在追擊或是逃命都非常有用的技能.
天賦、符文TOP
符文方面我選擇全固定物攻來彌補初期普攻傷害的問題(講這麼好聽,其實最主要原因是因為我只有這套符文),
全套ad符文加上ad天賦初期可以擁有7x的物理攻擊,足以跟一個正統的ad相抗衡了.
當然符文跟天賦的變化因人而異,但是因為要稱高物理攻擊,還是請把這兩項偏向ad方面
裝備TOP
裝備的變化對於ad阿璃來說其實變化不大,畢竟要彌補的東西很多所以也要相對犧牲不少
初期的{賢者之石}跟{貪婪之刃}除了增加收入以外,也能稱高阿璃賴線的能力
而{貪婪之刃}請盡快上{史提克彈簧刀},他的被動傷害在初期也算是不差的,
之後就直接上{暴風之劍},這樣傷害其實就不差了,之後再把{破敗王者之刃}出來,
基本就完成了,後面的變化就比較活,可以看戰況或是個人喜好變化

出這種裝的原因會在對線技巧中說明
召喚者技能介紹TOP
{閃現} 此技能請務必攜帶

剩下一個我個人推{傳送}

但是可以依照個人習慣變化
優點/缺點TOP
優點
1.超高的機動性
2.加上召喚技能有4次閃現可用

缺點
1.非主流打法容易被人罵
2.非常吃裝備,初期被壓制很容易後期打醬油
團隊中的定位TOP
輸出
牽制
吸引對方注意??
Farm技巧TOP
在這邊要注意,請不要拿技能去吃兵,通通用普攻尾兵
技能請都保持在被動堆滿的裝況下
當被對方消到血量時,在使用技能吸血,
並且掌握一擊脫離,尾兵或是放出技能後馬上離開對方攻擊範圍.
因為本身攻擊距離也不算短,而且加上技能輔助農兵上因該不太有困難
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