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S3 吸血鬼 中單 攻略
作者:YH29d5c4c2524d人氣:42525
英雄出裝加點英雄詳細攻略
血色收割者-弗拉迪米爾
召喚師技能
治癒瞬間回復英雄 140 + (25 x 等級) 的生命值,周圍友方單位則回復一半的量。
閃現傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。
符文推薦
推薦加點
推薦出裝
天賦加點
介紹TOP
吸血鬼是個近距離,高傷害,法坦,在團戰中以輸出為主。

吸血鬼在某些方便確實較弱,但是前期比較安全,

而且隨著比賽的進行逐漸強大,是個後期英雄。
天賦、符文TOP
符文:

紅色:法術穿透*9
黃色:成長生命值*9
藍色:成長法術強度*9
精華:法術強度*3

天賦:

21/9/0
召喚者技能介紹TOP
主要技能:我也叫他們“機動性技能”。你可以用這些技能甩開追殺,追上逃跑的敵人,或者發起一次團戰。通常:或者二選一。各有各的優缺點,所以你需要選一個你喜歡的。我更喜歡閃現,但是鬼步也很不錯。


第二選擇:

下面的技能根據之前你所選的逃生技來確定。這是我個人的最愛。你們有些人可能會說治療在對線的時候多麼多麼弱。沒錯,這是事實,但我不在乎對線。這是一個偏後期的技能,對吸血鬼來說有了額外的治療,可以在戰鬥更久,也讓你在血池之後有了更多的HP進行周旋。治療在初期的對線幫助也不可忽視。吸血鬼幾乎沒有什麼爆發技能,所以點燃不會在對線階段起多大作用。在線上吸血鬼殺死對方的可能型其實比較低。正確的用法是在配合GANK的時候上點燃,雖然效果不錯,但是我個人不喜歡帶點燃,因為在後期的時候沒什麼大用。(上單吸血鬼用點燃不錯) 別笑,我認真的。這個技能在某些情況 ​​下真的很有用。如果對方的控制很多,中亞往往不能在團戰中正常發揮作用。基於這點,淨化可能是比賽勝負的關鍵。如果你在對抗中不能開除中亞,對於你的隊伍來會說是個嚴重的打擊。像我之前說的,在對線的時候,召喚師技能對你並沒有那麼重要,所以即使帶淨化,線上也不會吃很多虧。一個被嚴重低估的技能。在特別艱難的對線中起到的作用很大。比如對方英雄爆發傷害高,甚至有1到2段突進。在面對趙信,小魚人,阿卡里等英雄的時候,虛弱往往可以讓你至少活下來。在絕大多是情況下,活下來不崩就是勝利。同時,配合打野英雄GANK效果也很好。我真的不喜歡這個技能。看起來很棒,但是用起來非常糟。因為技能的說明,“存在2秒”。2秒?!2秒!!!這就是為什麼這個技能很糟糕。絕大多數情況下,你的盾都不能完全吸收傷害就消失了。然後,在對抗某些爆發性傷害的時候還是很有用的。通常情況下,吸血鬼因為有血池所以不會被秒,不過在對抗安妮或者小魚人的時候護盾可能會救你一命。永遠不要使用的技能吸血鬼沒有藍條不打野雖然有用,但是你需要很好的意識或者經驗才能讓每一次洞察有意義。一般情況下用來偵查地方的打野。不過這個技能也算是懶人的眼。放在你想要看的地方就是了,某些特殊的情況有些用。其他組合 + 效果其實還不錯!線上沒有召喚師技能確實很傷,不過你也有血池來躲避GANK以及對手的擊殺。技能在團戰裡也沒有什麼作用,至少在你死之前都沒有。但是如果你“死的漂亮”也能發揮不俗的效果。REQWEQ-死-復活-傳送-EQWEQ-中亞沙漏-EQ.如果你能合理利用,這一套技能在團戰中可以扭轉起到決定性的作用,怎麼說呢,不成功則成仁。或者+ 如果你一定要在線上取得優勢,就使用這個組合。你一定要有在線上打出優勢的能力,不過“機動性技能”會讓你在後面的比賽中很難過。
優點/缺點TOP
優點:

高傷

防GANK能力強

血高(被動)

極強的恢復能力


出裝靈活

推線強刷兵強

容易上手

既可以走上路也可以走中路




缺點:

幾乎沒有控制

配合打野弱

射程近

初期弱

容易被控制

不容易控兵線而且初期推線能力弱

精通難

遠程消耗能力不足
團隊中的定位TOP
吸血鬼有一件事兒很頂尖,就是打傷害。你幾乎沒有控制,所以你要做的就只有打傷害,我認為沒有什麼AP能做到更好了,死歌甚至都不行。然而,還有一些事情需要吸血鬼在團戰中做到:打亂節奏。深入敵方隊伍會迫使他們把火力集中到你身上,但有時候你不能被選擇,一會打的到一會打不到,這著實會讓對方很頭疼,集火你打不死,不集火你就要承受成噸的傷害。團戰怎麼打?在團戰的最開始,用R打到盡可能多的人。不要為了R到脆皮而走的太深入,一般3個人即可:坦克,半坦,另外一個。大招後立刻使用E和Q。然後化成血池衝進敵方中間,盡可能的貼近敵方CARRY。當W結束的時候,立刻使用E和Q。優先級:ADC >AP>半坦>坦克>輔助。然後就是使用中亞的時候了,注意等到對方開始集火或者可能被對方控制之後再用。金身結束之後,你的E和Q應該也好了,使用它們!如果對方這時候還是完整的5個人,你就得想辦法後撤自保了,猥瑣到下一次血池為止。這時候就是使用機動類召喚師技能的時候,這就是為什麼我選擇閃現和治療。一句話總結:REQWEQ-中亞-EQ-治療/閃現-EQWEQ 對面有強控怎麼打?如果對面隊伍有強控,你不能冒被一套秒的風險。致命的控制是,沉默、昏迷、擊飛。其他控制雖然也煩人,但並不致命。對抗的方法:1.買水銀繫帶2.主動避免被控制如果對面有沉默或者昏迷,你可能需要儘早中亞。注意,E有較長的硬直而Q沒有。這意味著,你可以在Q之後立刻中亞。如果對方在你金身或者血池旁邊守著,這意味著你成功吸引對方火力至少2秒半。永遠不要在中亞冷卻之前死掉。如果你死了,你就幾乎沒有價值,想像EQR都MISS的拉克絲的慘樣吧。