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S3(詳細)超高爆發雷玟,對線持續新中~
作者:FB11d4581c6d0f人氣:46752
英雄出裝加點英雄詳細攻略
放逐者-雷玟
召喚師技能
點燃5 秒內造成目標敵人 50 + (20 x 等級) 真實傷害 (無視防禦),並降低該目標回復與治療效果 50%。
閃現傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。
符文推薦
推薦加點
推薦出裝
天賦加點
介紹TOP
S2 與 S3 的{速度之靴}的 需求有很大的改變
相對於S2貫性的一鞋3水 有了更多的選擇 對機動性高的雷玟更是
{雷玟}之所以特別 在於他的技能的使用方式所帶來的高機動性與瞬間爆發
還有符文的選取
這些 我們等下再來細說
玩了這麼多角色 最後下定決心MAIN雷玟 打了不下百場
經驗分享
希望大家多 評點 指教
技能使用TOP
{符文破刃}
雷玟打不打的出她的暴力 有一部分取決於這個天生技能的使用
改版後這個技能會隨著(整體攻擊力)上升 而不是以前的(額外物攻)
所以敝人才會將部份的 固定物攻符文 改成 物穿
出門符文10物攻+{長劍} 前期的高輸出 配上 天賦+6.4的物穿 能夠帶來很好的效果
換成全固定攻擊符文 相比下來 帶來的被動效果差別也才一分一豪而已

{斷罪之翼}
主點Q 大家都主點Q 
為何?
Q不減CD 沒暈 又沒護盾 
從一開始出來的版本因為W有暈且帶高爆 又減CD 所以有一陣主W潮流
被NERF後 這角色曾被大家冷眼看待
但是主Q的一派有愛人士出現後 改變了 雷玟=雷人 的糟糕映像
似乎偏題了(ˊ0ˋ)
大家是否前期2等被雷玟換血的經驗勒
明明都是4秒 為何爆發差異之大
玩過雷玟 或 看過影片的人 大都知道 QAQAQA
但如何才是正確的(內建紅雙)讓我試著告訴您

雷玟 平A(普攻)時再確實打出輸出後 還會有一小段動畫 
讓那段動畫消失就是QA的魔法

STEP 1 平A 練習取消動畫
打小兵 或 野怪 時試著 在聽到刀砍到的聲音或看到濺血時 立馬按下S或移動
此時你會發現 你的普攻動畫消失了 但你確實的造成傷害 (案太快會造成攻擊失敗 請注意)
熟練後 你會發現 你的普攻結束與下一次普攻之餘 有了絲毫的空檔

STEP 2  QA吧 雷玟

有人說是AQ 其實差別是在於它的解釋
因為要取消的是普攻動畫 所以 A放前面給Q取消動畫
而我嘴理的QA 是習慣性用Q起手 所以成了QA 僅此而已

練習時可以 自己抓感覺 或叫朋友測時(如果你不信)
4次平A 中間 插入 3次Q 成了 AQAQAQA
和4次A 加上 3次Q 同樣的傷害 但卻只有近乎4次平A的時間

基本QA / AQ 說到這裡 有問題的朋友請流言 要噴我的朋友請詳細指點 謝謝= P

PS 雷玟還有個小秘密http://www.youtube.com/watch?v=f3fYJa38Dmc 非本人影片 純屬分享

{符文衝擊}

W暈有很多用法 配上雷玟的高計動性 這得等介紹完全技能再說

{勇者無敵}

選擇 副E 而非 副W 主要的原因 在於較短的cd 和護噸
且W 帶來的附加傷害  並不會有太顯著的差異
不管是先手用 逃跑用 追擊用 反殺用 通通好用

{放逐之刃}

它的秘密 很少人知道 但會用的人更少 但出乎意料的簡單
秘密武器 只說一次 E立馬R+平A 當你Q出去時 你已經莫名其妙多砍了人2~3格血了
我唬你?用不出來?
痾.....恩.....  呵呵.....都說是秘密了 (請多嘗試 熟能生巧)

(COMBO)(常用連擊)
打擊感一流的雷玟 連招視狀況而定
在此介紹一些小的我常用的技巧

QAQAQA (被毆)
--- 連 -- 擊 -- 時 --  間 ----------------

簡略版 Q W 平A 反 E Q Q
詳解  逆風 耗血專用 抓準對方吃冰 {斷罪之翼}過去後馬上{符文衝擊}補一個普攻 反向{勇者無敵}{斷罪之翼}{斷罪之翼}退回出攻擊範圍
2次後對方如果都沒摸到你 順風的就是你
  
ps 對遠程無效,遇到蓋倫時有高機率w的同時被沉默,跟他換吧他都被暈了(暈會比沉默提早結束)
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{斷罪之翼}平A{符文衝擊}{斷罪之翼}平A{斷罪之翼}平A 
上2等時換血標準換法 (用W取消A的動畫再用Q取消W的動畫)很複雜!?案就對了

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EAQAWQAQA 
3等看這裡  
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ERAQAWQARQA
6等一套爆發  (用萬能的Q取消大招的延遲動畫)
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TIPS

先E立馬Q有超長距離效果,配上第3Q會有遠跳震飛(將敵人往後彈)


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每一種方式都說沒有必要 熟練後 自己會抓到雷玟的感覺
她會像你的四隻一樣 沒有固定套路 順暢一套帶走~

首殺
開場看JG 能了話 01.40 先去吃3郎(下方) 或 4鬼(上方)
等經驗和觀察小兵 上2等瞬間 快速打一波

2等的雷玟有一套優勢的爆發 如果逆風 上3等用耗血的方式
千萬逆風別上去硬打一波 要利用雷文得高機動性
{video:http://www.youtube.com/watch?v=X3v0GT0SwAI:video} 完美取消普攻的主人
天賦、符文TOP
天賦 符文 沒一定套路 
本來遊戲設計就是向多元發展,能因對手腳色與打法
改變自己的風格的玩家 往往是常勝的一方
推薦 走攻擊方向 
要有爆發才是 雷玟
如果玩坦職
那麼 {蓋倫} 與 {慎} 會輕鬆很多
如果雷文成了一團會3段跳肉球 是沒威脅性的
裝備TOP
前期出門{長劍}{生命藥水}{生命藥水} 這個上面解釋過了~ 

第一次回家補出{吸血鬼節杖} 如果有頭或有剩 補出{速度之靴}{多蘭之刃}{多蘭之刃} 最多2隻
不出也可以 可以保證前期優勢 還有 哥哥們 {偵查守衛}大家都了解 你說是吧

接下來先上{殘暴之力} 在前期 這件裝備 非常吃香 帶來的爆發是很可觀的
補上{嗜血者} 雷玟所有技能 都吃物攻 比起其他裝備 這是雷玟絕對要出的一大裝備

接下來開始補鞋 補防裝
對面AP多上{吸魔劍} AD多上{日炎斗篷}  當然{冰霜之錘}OR{好戰者鎧甲}
是萬用 且幾乎每場都會上其中一件
最後大件{守護天使} PS.有時候,稱血會更好
中途{殘暴之力}可能會上{黑色切割者} 上了也是稱血 實際被動 對雷紋效果不顯著
{速度之靴}大家都了解 大順風{疾行之靴—守護家園} 物攻痛{忍者足具—守護家園}
空場多{水銀之靴—家園衛士} 推薦{明朗之靴—守護家園}
至於為何相信大家都道
裝備在此作結
召喚者技能介紹TOP
這欄說實在 除角色有特別需求 其實大同小異

從新手到選手{閃現}{點燃}

{鬼步}實用性比閃線低 同時帶閃現 首殺 殘血 對拼你找誰?

{治癒}有一陣子很流行且實用 被NERF了 丟旁邊

{虛弱}有了點火還有W你還有這個需求嗎大大.....

{駐守}{士氣}{清晰}{淨化}{洞察}{重生} 你絕對是在開我玩笑...土不好吃...

{光盾} 看時機開 非常實用 看最面角色而定

{傳送} YO~~ 除非你們是AT或超強地圖觀和意識 不然不要讓費前期召喚師技能帶來的線上優勢

Tips

{勇者無敵}{放逐之刃} {閃現} {斷罪之翼} {符文衝擊} A {斷罪之翼}{放逐之刃}{斷罪之翼} 快速塔殺 和 抓脆皮很好用 (PS 小心控制)
優點/缺點TOP
優點

無藍條 高機動 瞬間高爆發 反殺能手 能坦能打 有小型AOE 操控純熟堪稱萬用

缺點
由於很吃裝備 前期遭壓 將難以翻身
沒撐攻擊 近乎貓掌 撐全坦如飛天豬
需要大量練習  被斷連招傷害容易出不來
隊友沒先手坦最好不要出
團隊中的定位TOP
副坦(大男)
保護後排為主 絕對不能先手團戰
除非有{閃現} 不然極力不推薦團戰開場後衝對方後排
冷靜判斷首要目標 盡量用 W 控制對方刺客接近後排
會戰開啟第一時間 {勇者無敵}{放逐之刃} 再對拼 追擊時才開{放逐之刃} 會放掉很多機會
後期的{斷罪之翼}配上{放逐之刃}已經有非常高的爆發
所以在團戰中不要求觸發每一下{符文破刃}
而是強調在對的地方 將對的招 丟在對的人身上