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S3冷門英雄勒布朗大型攻略
作者:dreamMT人氣:35922
英雄出裝加點英雄詳細攻略
詐欺師-勒布朗
召喚師技能
點燃5 秒內造成目標敵人 50 + (20 x 等級) 真實傷害 (無視防禦),並降低該目標回復與治療效果 50%。
閃現傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。
符文推薦
推薦加點
推薦出裝
天賦加點
技能使用TOP
如果你認為上面的QR公式不實際,那麼我們來進行一下無視對方魔抗(前期也真心少人會出魔抗)的傷害
到達六級時, 你應該擁有的的 3級Q, 1W 1E 1R, 一個{多蘭之戒}{爆裂魔杖}
你應該有100-130 AP
我推薦的連招是, QEW R(W) W回來: Q出去後,迅速的跟著E(對方無法閃現逃走) 這樣可以在0.2s內觸發沉默效果和Q的二次傷害, 接著我會W過去造成傷害,再進行一次R的傷害,(此時請保持E的距離,會造成二次傷害)+點燃 然後W回來。
這樣是屬於近戰,或者遭遇突襲的連招,傷害為:
Q:150+(0.6X100)=210 E:40+(0.5X100)=90
第二次Q:60+(0.3X100)=90 第二E: 40+(0.5X100)=90
W:85+(0.6X100)=145 R(W):145X(1+0.1)=160
總傷害為 210+90+90+90+145+160=785 +點燃的真實傷害(6級時,一般沒送人頭,均等的話,對面應該是低於1000血的,所以這個連招輸出還是不錯的)
秒人的6級近戰連招:EQRW+點燃+W回來 :E的減速可以為後續連招爭取時間,QR的瞬發基本是0.2s內沉默對方, W過去 點燃後W回來
傷害為:E+二段E:90X2=180 Q+二段Q=300
R(Q)=231 W=145
總傷害為:180+300+231+145+點燃=856+點燃(同等裝備 6級且對面沒有出{負極鬥篷}有90%秒掉滿血對方,對於半血的是 98%秒)
還有很多連招,根據情況不同,自行改裝,隨機應變。
個人心得:
請在中後期,保持著你的R複製的是W(因為W的冷卻時間相對較長, 除殺人外盡量少用Q和E,清兵用W應該就能秒殺遠程兵的了。),因為中後期 對面應該都開始抱團了,而樂芙蘭卻從頭到尾都是一個脆皮(況且前期拉的那麼多仇恨,曾經有一個小學生蓋倫被我打瘋了,團戰直接Q跑過來砍我...追我九條街) 難免會被偷襲或者GANK, 所以當你W在冷卻的時候,要是有人來GANK,你就可以剩下你的閃現,直接用R逃之夭夭。
勒布朗是一個在前期極易反殺反GANK的英雄,當你發現你的QR或者WR冷卻都已經完畢後,讓對方後悔追殺你!

妖姬最重要的是前期,後期你只需要秒掉一個脆皮(也可能秒不掉) 你只需要把技能都丟光,然後幫助隊友拿人頭,用E來減速敵人 幫助隊友逃跑或者追殺(你自身的W和R跑路無壓力,所以要多多幫助隊友)
妖姬必須在前期帶起節奏,當然 ,不要因為前期崩線就認為輸了,LOL很多還是靠心態的(基本超過45分鐘, 就是看心態了,因為被壓的那些英雄 裝備也起來了。 )
如果你剛好有機會偷BUFF的時候,我建議用QWW來偷,有幾次直接WW偷,結果沒偷到 很尷尬的場面 而且暴露了自己。
沒有了,因為我的心得在上面的介紹中已經參透在上面了!
天賦、符文TOP
我對勒布朗的定義是前期超高爆發,在前期多拿幾個人頭,擴充自己的裝備,然後殺戮更多的人,接著就打醬油 秒脆皮。
所以 我的符文是極端AP:精華固定法傷, 紅色固定法穿 黃色固定法傷 藍色固定法傷
因為:勒布朗在一局中的表現,往往只能是在0-30分鐘內,30分鐘過後, 勒布朗會進入一個相當尷尬的場面, 秒人秒不死,對面ADC APC成長後倒是一個一套帶走你的超醬油局面。
所以,玩勒布朗請在前期打出優勢,並且無限的幫助隊友GANK,前期基本拿上10個人頭後,就不要拿人頭了 把人頭讓給隊友發展(因為後期你注定是個醬油)
那麼,在前期的優勢,就用固定傷害的,這樣對前期很有幫助,成長性的符文對勒布朗沒有太大意義。

21 0 9
點擊召喚師的憤怒,可以讓點燃在冷卻的時候,為我提供5點AP,這個在前期是很好的。
在通用方面,我點擊如上所說,基本和大眾沒什麼區別

不推薦用 21 9 0
因為勒布朗不需要出太多的防禦,太脆皮 就算點出了9點防禦天賦,也於事無補,另外 一個好的樂芙蘭 可以毫髮無損的秒人(前期)
召喚師技能:
因為我玩勒布朗喜歡的是漂移遊走GANK的打法,所以我需要更高的機動性。
我選用的是 閃現+點燃,
當然,你也可以選擇 點燃+淨化, 點燃+虛弱
但是相對的,性價比不太高,虛弱對爆發型法師作用不大,但是對於勒布朗卻不同:因為勒布朗在後期能為團戰做的貢獻會越來越小,這個時候一個虛弱可以減少對麵團戰失敗後逃跑的幾率。
總的來說,90%應該還是閃現+點燃的好。
裝備TOP
樂芙蘭前期的出裝基本沒兩樣,就是AP AP AP
出門裝我選擇的是{多蘭之戒}如果對面是比較強勢的,我也可能會選擇{速度之靴}{生命藥水}{生命藥水}{法力藥水}
第一次回家:
上下路僵持或者持順風的話 我會直接出{巨型魔棒}來最大化我的傷害,並且可以讓我快速的出死帽進行我的 SHOW Time
上下路逆風或者塔已經爆了,我會出{探索者護腕}(這個裝備不錯,屬於成長類的裝備,能增強一點生存) 當然我的真正目的是逆風神器 :{中婭沙漏}
逆風千萬別出天使甲,沒意義。
PS:如果中路自己失誤了,被壓了,那麼回家 我會再出一個{多蘭之戒}多蘭戒可以提供前期需要的屬性,也是不錯的。
第二次回家,我一般會出{法師之靴}再加上{死亡之帽}或者{中婭沙漏}。
然後就是高爆發AP的通用套裝:{虛空之杖}+{冥火之擁}+{死亡之帽}
PS:如果對自己的操作有信心,勒布朗出{靈魂竊取者}也是不錯的,但是死一次,基本就虧本了,所以我基本沒出。

中期順風出裝應該是(勒布朗就是在前中期,後期基本就是醬油瓶):{多蘭之戒}+{死亡之帽}+{冥火之擁}+{法師之靴}
中期逆風出裝應該是:{法師之靴}+{多蘭之戒}+{多蘭之戒}+{中婭沙漏}
接著我會根據對面來出裝,如果對面APC是後期,我會出{深淵權杖}
後期的裝備(後期勒布朗真心哭了,不過你在前期樹立的優勢,可以讓隊友迅速的成長起來):{死亡之帽}+{冥火之擁}+{虛空之杖}+{黎安卓的折磨}+{法師之靴}+{中婭沙漏}
我認為的勒布朗,是一個殺戮機器,不需要防禦 所以相信操作的, 可以把沙漏換成一帽子來換取更高的輸出
請記住:勒布朗不需要太多的防禦,她只負責輸出,而且是極端的輸出,W+R+閃現已經是最大的防禦。
勒布朗的任務是殺戮,幫助隊友建立優勢,所以,AP對勒布朗就是血液,必須在前中期保持高AP
優點/缺點TOP
優點:
1在前期對線,基本知道勒布朗這個冷門英雄的玩家,都會畏懼你,因為你的爆發實在很高, 「一條姐」的形象已經印刻在他腦海裡,這是一種威懾力!
2大量的GANK可以幫助隊友建立對線優勢。
3有了W和R,如果能有閃現的話,那麼勒布朗基本被GANK的幾率會低於30%,GANK成功率應該是80%以上(有了E的減速和W突進,再加上QR的連招,前期沒幾個人能承受得了)
4勒布朗的所有技能,幾乎都是為了殺戮而誕生的,較高的法術加成和極短的CD,可以讓勒布朗在追殺 反殺中都具有很大的優勢。
5由於屬於冷門英雄,知名度不高,對手對勒布朗技能瞭解也不多。


缺點;
1後期極其乏力,皮脆,被被控制後帶走,對團戰貢獻不大。
2勒布朗的玩家,在中期仍然能秒殺對方,但是很多時候 因為把握不好,總是把人頭收入自己囊中,導致隊友發育不良,可能會引發後期團戰的劣勢(包括我也老是「走火」)
3當WR都在冷卻的時候,勒布朗被追殺的生存能力會很低(不過E的減速還是可以很大程度擬補這缺點,所以 E要在關鍵的時候用)
4容易操作失誤! 因為勒布朗4個技能都是指向性的,在團戰中很容易打錯目標。
5由於屬於冷門英雄,知名度不高,隊友對勒布朗技能瞭解也不多,配合可能有問題,所以應該多和隊友溝通。
6前期死太多次,基本這局勒布朗就是坑了
7清線能力較弱,後期裝備起來了,一個W也只能清三個遠程兵

Farm技巧TOP
多蘭戒出門,點Q, 1-3級請猥瑣補兵 (有一個小技巧:開局滿籃的時候,看到對方想給他來一個Q,這樣你的藍不會處於飽和狀態,可以更好的發揮多蘭戒的回藍作用,也可以給對面一些壓力)
4級的時候,你應該有2Q 1W 1E,這個時候,你可以找機會E對面(E不到馬上後撤繼續補兵,別猶豫,樂芙蘭很脆的) E到後,Q-W A一下,點燃 W回來。
這樣有85%的幾率帶走對面,如果沒有,他也應該回城了, 這個時候你可以選擇推兵線,讓對面損失1-2波兵,或者直接回城更新裝備,也可以繼續賴線(危險危險!)
6級的時候,你應該再次對對方進行一個打擊,帶走一個人頭(千萬注意,一波攻擊失敗後,請將中心轉化為支援上下路,因為你雖然是高爆發,但是你的爆發需要幫隊友GANK才能恐怖 噁心 噩夢!)
6級後你應該就脫離對線了。
其他TOP
廢話少說,我們現在看看勒布朗的技
勒布朗生命值低於40%後,將立即隱形0.5秒。隱形完畢時會創造一個鏡像分身,分身不會造成傷害,最多持續8秒。
每1分鐘只能觸發1次。
你可以通過按住ALT鍵不放,然後點擊鼠標右鍵的方式來控制鏡像。(可以用來誘導對方,遇到不熟悉妖姬的對手,我曾經能用被動來騙去對方的點燃或者一段小爆發,來為自己消耗成噸的傷害)
請看清楚,低於40%,隱形,持續8秒,可以通過ALT來控制。
其實,低於40%剩餘血量還是很可觀的,當然 在觸發被動的時候 這個動畫效果可以提醒你 你血量已經偏低了(很多新手都會犯的通病 就是一拼起來 血條藍條便無視,只盯著對面的血條看)

Q
冷卻時間為恆定的 6 秒,相當給力,有了藍BUFF CD就更低,也就是更加強力了,所以請盡量保持著藍爸爸護體~
勒布朗朝目標發射一個光球,造成70/110/150/190/230(+0.6*法術強度)魔法傷害,並標記目標3.5秒。
如果目標受到勒布朗的技能傷害,印記將會激活,造成20/40/60/80/100(+0.3*法術強度)魔法傷害並沉默目標2秒。
繼續看清楚: 標記時間為3.5秒 激活標記會沉默對面2秒

在這裡我們也把R拿出來比較R
勒布朗能重新施放上一個施放的技能,並造成10/25/40%增強傷害。
我們可以來列一道QR連招的傷害計算公式來看看樂芙蘭最簡單的連招所造成的傷害
假設我們現在擁有的是5級的Q和3級的R,法術強度為300(AP300對於勒布朗來說應該是很低的了)
那麼首先Q會造成: 230+(0.6X300)=410
複製Q後R會造成: 410X(1+40%) =574
此時,還會觸發Q的被動,再度造成: 100+(0.3X300)=190
總傷害為: 410+574+190=1174 的超高傷害

W
冷卻時間:18/16/14/12/10
勒布朗快速移動到目標所在位置,對附近單位造成85/125/165/205/245(+0.6*法術強度)魔法傷害。 在隨後的3秒內,她能夠再次激活魔影迷蹤,回到起始位置
注意要點: 3秒內可回到原始位置,比一段的Q傷害更高
這個技能用好和壞,是決定一個勒布朗真正的技術含量的關鍵。
相當於一個超短CD的閃現(注意注意:W的閃現距離比真正的閃現短了十幾二十碼,有些地形無法跳過)
W的好處和用處不用多少了,跟閃現沒兩樣,可以跟KASS的R相媲美(傷害雖然沒有他的R高,但是CD短,可以激活Q的被動,也是相對有優勢的技能。)
另外,有一個小小的竅門和類似BUG: 當你W後立馬用R進行第二段突進,如果此時你按W,你是回到W的起始位置 而不是R的起始位置。(各位可以發揮想像力,這個設定可以發生很多事情,當然我只是用來魅惑對方和跑路用的,沒有太過於深入的研究這個設定的可玩性,希望大家發掘出更好更「賤」的玩法)

E
勒布朗向目標所在位置拋出幻影鐵鎖。如果擊中目標單位,則會造成40/65/90/115/140(+0.5*法術強度)初始魔法傷害,並減速25%。如果目標被鎖住2秒,則目標會受到額外40/65/90/115/140(+0.5*法術強度)魔法傷害且無法移動1/1.3/1.6/1.9/2.2秒。

沒什麼好說的,一個減速+禁錮的技能,技術含量偏高,命中率比較低(不過比起狐狸的E就高了不少)
這個技能能很好的觸發一套連招,下面我會說。
加點:
上面說太多了,擔心你們看不下去,簡略的說一下: 主Q,副W 有R必須點R(廢話)
一級點Q,二級看對面情況,如果是比較強勢的,我會加W來增加生存能力,但更多的時候我是點擊E 能讓我在前期小小的carry一下。