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教你玩烏爾加特!!!(對線版本)
作者:peter60236人氣:42540
英雄出裝加點英雄詳細攻略
處刑者驕傲-烏爾加特
召喚師技能
傳送4 秒後傳送英雄到目標處,目標可為我方小兵、防禦塔或守衛。
鬼步英雄跑速增加 27% 並無視單位碰撞,持續 10 秒。
推薦出裝
天賦加點
介紹TOP
他在我的認知裡面,他是個可以跟坦克、法師、刺客、射手對線的英雄!!!
在這邊我是提供我玩的心得,我個人在稍微解釋一下何謂射手!
射手是他是遠距離攻擊的,但不一定是主力!!!在這她就是個例外,我不會給他出全輸出!!!而是半肉拌坦的遠距DPS!!!
那他是個推線型的,他前期不再於殺人,而在於消耗!!!
技能使用TOP
http://lol.garena.tw/champions/champion-detail.php?ctitle=Urgot
技能了話從裡面看
R>Q>E>W
基本上E和W可以調等一下
那Q是主要的輸出傷害
那大招則是你是個半肉拌坦的原因啦!!
天賦、符文TOP
天賦了話我跟{約瑞科}是一樣的,那他們有個共通點,跑速慢、靠技能輸出、攻速不快、大招對團戰影響很大!!!
符文 紅色物攻、黃色物防、藍色魔防、紫色物攻
裝備TOP
前期三小裝{女神之淚}{燃燒寶石}{殘暴之力}來徹底把你的技能冷卻時間減短
出門裝就看你是對到誰!!!
之後把前期三小裝直接升級{魔劍正宗}{振奮盔甲}{黑色切割者}
那其實{殘暴之力}可以改成或再增加{三相之力}也可以
那剩下的就出坦吧!!!{好戰者鎧甲}{蘭頓之兆}{冰霜之錘}都可以
優點/缺點TOP
優點就是他是個不錯的生存力,騷擾能力強,但要不到人頭和跑速慢,那我這種玩法是屬於我的玩法,是比較像於進戰DPS的感覺!!!但有玩他的應該都玩ADC吧!!!但我覺得或要跟那些遠距物攻的比,應該會輸其他英雄一大截!!!
團隊中的定位TOP
就DPS也可吸收些傷害,是個磨血型的腳色!!!