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讓你想不到!心機流悟空
作者:你欠我一下人氣:125355
英雄出裝加點英雄詳細攻略
齊天大聖-悟空
召喚師技能
點燃5 秒內造成目標敵人 50 + (20 x 等級) 真實傷害 (無視防禦),並降低該目標回復與治療效果 50%。
閃現傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。
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天賦加點
介紹TOP
一個悟空是否玩的好,除了看{無極風暴}有沒有在會戰發揮最大效果,也看{神行百變}延伸的招數有多少,而且能夠一騙再騙

常常看到諸多攻略告訴大家"{神行百變}得自己去摸熟"可是對於剛上手或一直無法上手的悟空們,看到這段話就囧了吧!

今天,我攻略特別的地方就是直接給你三大方向,讓你對{神行百變}有更深的認識。


下面我會解釋天賦符文裝備為何那樣分配,我承認在這方面我沒有別人懂,不過每個人都有自己的習慣、自己的玩法風格


有一堆不一樣的悟空正在線上廝殺,這樣LOL才有趣,只要你的玩法不是太過背道而馳,基本上堅持自己的論點還是可行的


第一次寫攻略,請大家評論指教,我依然還有許多需要學習的地方。
技能使用TOP
我玩過攻擊系的悟空很威,可是傷害沒有比那些強勢AD角厲害,所以個人覺得半坦控場的悟空比較能帶團隊走上勝利

{定海神兵}是我覺得攻擊系不用點到21的原因,但不代表它是你的主要輸出技能,你主要能讓輸出最大化的技能是{觔斗突擊}

因為你要傷害敵人,當然是{定海神兵}破甲後,加上{觔斗突擊}得到的加速時間內,一直猛打所得到的傷害最大

{定海神兵}只能打一下,而{觔斗突擊}卻能打超多下,所以你就知道他們的關連性了,懂得傷害最大化絕對有好處

另外值得一提的是,當你面對強勢角色跟你對線,換血玩命時,你騷擾最好先{定海神兵}著然後{觔斗突擊}過去

因為你的{定海神兵}動畫時間有點長,常常沒打到就快速的回頭,結果傷害沒打出去還浪費魔。

再來就是重點{神行百變}的運用,我的三大方向分為攻擊、防禦、逃跑,每個方向會舉幾個我的騙術招式給大家參考

攻擊有PK、會戰、刺殺等狀況,舉PK,今天與一個實力相當的人PK,你可以先{觔斗突擊}再{神行百變}{定海神兵}

打下去然後{無極風暴}接{點燃},這段時間他受到了{定海神兵}{神行百變}{觔斗突擊}{無極風暴}{點燃}的傷害

而你受到的傷害卻是0,因為{神行百變}的時候用{定海神兵}不會解除隱形,而且你{觔斗突擊}過去的一秒內{神行百變}

讓絕大部分的敵人反應不過來,會直接打在你分身上,更笨的還會把所有控場技都浪費掉,配{淨蝕之槌}的效果

就算這些傷害打不死一個人,你可以靠你的{高級敏捷符印}X9,中期還沒出攻速裝,就有很好的觸發緩速效果


有次順風場一打二我用了這招,讓兩個敵人控場技全砸在我分身上,結果他們一死一殘血,接著殘血那個被我緩到死

這個連招有一個條件,就是你必須要有十足的把握,不會被反殺被偷襲,因為{神行百變}的冷卻有點長,你已經斷了後路

會戰的用法差不多,可是也要看情況{神行百變}是留著還是不留著,如果對面大部分是爆發型我會先用,如果是長期抗戰型

我會在中間用,逆風場則看情況留著逃命吧..接著講刺殺就比較有趣了,嘿嘿!不知道{神行百變}也可以用來追殺吧

不要小看{神行百變}的隱形時間,那點隱形時間就夠你接近敵人了,舉個例,面對殘血不回家的敵人,我{定海神兵}{神行百變}

接著{觔斗突擊}{點燃},保險點就用{無極風暴},如果有段距離,{定海神兵}{神行百變}走一段然後閃現{觔斗突擊}自由發揮

防禦有反塔殺、救隊友等狀況,反塔殺很簡單就是利用走位、{神行百變}、{閃現}爭取最大時間反殺敵人,放個點燃能讓他壓力更大

甚至也可以用S,不過這就要看運氣和敵人的智商了= =然後是救被追殺隊友,你可以{觔斗突擊}{無極風暴}關掉{神行百變}跑一小段

跑不掉再{閃現}。最後是自己逃跑,S那招很好用,不過會以為你是分身的玩家一半一半,所以我很少用,我的逃跑招數比較可靠

用{神行百變}搭配草叢讓你逃跑的距離最大化,舉例,今天在河道被追殺,我會走進中間那個草叢,然後往敵人野區那個方向靠一點,

在敵人快進草叢前{神行百變}往他們家野區走,因為沒用草叢直接{神行百變}往反方向走,現身後還會在他們視野中,而你又離家更遠

可能會上演悟空大逃亡第二集,所以躲草叢爭取與敵人最近距離使用{神行百變}是為了讓隱形時間更長,足以離開他們的視野再現身


雖然可能會有人覺得不對勁,又往你方向來找你,不過這種人少之又少,而且你也差不多傳回家了。

{無極風暴}沒什麼好說,會戰盡量放就對了,我會盡量讓所有人都飛起來,而不是只傷害一個人,而且{無極風暴}在轉的時候

可以用{閃現},閃過去還會保持轉的狀態,另外{無極風暴}放了再按一次可以關掉,提醒一下一些不知道的人。
天賦、符文TOP
防護系提供的{啟示(防護系)}{先手必勝(防護系)}我覺得很受用,搭配通用系的{靈巧(通用系)},悟空會是非常靈敏的英雄

攻速不足的窘境,用符文{高級敏捷符印}彌補,好吃兵、到中期也不會需要出到攻速裝,我悟空的符文不會出到護甲和魔抗

是因為我覺得悟空身為副坦,只要撐血加上{神行百變}的應用,可以擋掉不少傷害,防裝在後期敵人傷害有點可怕時再出。
裝備TOP
有幾個要點,悟空只是附坦,但有了天賦和被動的加持,撐了{好戰者鎧甲}絕對夠硬,而且{好戰者鎧甲}越早出越好。

{三相之力}絕對要出,跑速攻速緩速加上有{閃耀劍}的效果,整體受益大於多數裝備。

悟空出完{三相之力}再出到攻速裝,追擊敵人絕對沒問題,何況{反曲之弓}還能合{智慧末刃},不過也要看對面角色調整

AD多的話換{忍者足具}再出一個物防裝即可,AP多就原來{水星之靴}配{智慧末刃}還有加攻速,或者{自然之力}也是不差

有跑速還有百分比回血的效果,對應{好戰者鎧甲}蠻配的,{女妖面紗}也可以考慮,搭配{水星之靴}和{神行百變}根本抓不住你。
優點/缺點TOP
優點:接近全能,能坦、能有傷害、能團控、能追殺、能逃跑= =感覺就像籃球隊的小前鋒阿!


缺點:面對輸出或會禁言的角色一打一較無力,例{達米爾}{蓋倫}其他缺點歡迎補充,暫時想不出來
團隊中的定位TOP
小前鋒,可以開戰也可以中途切入會戰,開完{無極風暴}勝利了繼續追殺剩下的敵人,輸了可以引誘敵人追你


讓殘存的隊友保住小命,不過記得你只是副坦,所以情況不對還是別勉強。