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絕命大坦克 唯獨慎
作者:rboy0804人氣:121869
英雄出裝加點英雄詳細攻略
暮光之眼-慎
召喚師技能
傳送4 秒後傳送英雄到目標處,目標可為我方小兵、防禦塔或守衛。
閃現傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。
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天賦加點
介紹TOP
{慎}是一個可以sup、單上,和JG的角色
為甚麼我會讓慎單上呢?
因為單上的錢賺比較多,也賺比較快,可以讓妳成為大男之路更順暢
技能使用TOP
{氣合斬}
每 8 秒,慎的下次攻擊造成額外傷害。每當慎進行攻擊時,氣合斬的冷卻時間減少。
額外傷害是10%慎額外增價的血量,所以血越多這招越痛,這是慎單上吃飯的武器,要好好利用他

{利刃}
目標造成 60/100/140/180/220 (+0.6魔攻)
標記目標的英雄,會在 3 秒內回復 6/10/14/18/22(+1.5% 最大生命值)生命值
這也是慎吃飯的傢伙,慎是吃能量的,所以有這招就丟吧

{佯攻}
護盾抵消 70/115/160/205/250 (+0.6) 傷害
降低氣合斬的冷卻時間 1.5 秒
很多人只有記得上面的護盾,其實降低氣合斬的時間很也重要
因為單上就是煩人~誰比較煩誰就贏了

{影襲}
50/85/120/155/190 (+0.5) 魔法傷害,同時嘲諷碰撞到的英雄 1.5 秒。
逃跑也好進攻也好,有了這招,煩人度增加100%

{並肩作戰}
施放一個護盾到我方英雄身上, 5 秒內吸收 250/550/850 (+1.35)
這招很重要,因為支援度太高了,看到哪裡有會戰,別急著飛,馬上考慮飛有沒有幫助
不要飛了之後,自己反被殺,或是其實根本救不到還飛,這樣會造成不可挽回的遺憾
要注意一點是,對方有CC技能的時候,不要傻傻在他面前開,因為他可以斷你招


首先我們先在3等的時候把{利刃}{佯攻}{影襲}個點1起來,接著把{利刃}點滿
因為誰的騷擾性高誰就贏了,{利刃}不僅僅是475的遠攻之外,被標記到的英雄,攻擊他還可以回血
這讓妳在線上比別人更持久

接著把{佯攻}點滿,有了攻擊在一點護盾,還有誰比你更騷嗎??

{影襲}這招是在單上的經典中的經典,這招放的準,你的威脅性就高了
為甚麼我會這樣說呢???
因為{影襲}是可以進攻也可以逃跑的技能
來解釋使用技巧,就明白為何如此重要

使用技巧
1.有{利刃}就一直丟,這滿無腦的,不過也可以這樣用
2.用連技方式
首先先使用{利刃}然後{影襲}+{佯攻}接著"普攻"這很重要因為會觸發{氣合斬}
所以{氣合斬}的時間是很重要的,因為用的好會給敵人重重的一下攻擊
3.當然也可以顛倒
先用{影襲}+{利刃}再用{佯攻}然後觸發{氣合斬}

觀念要釐清楚,我們是成為大男之路的慎,所以不用急著把人殺死,除非JG在你旁邊
不然接玩一套就可以回去吃兵了,反正我們不吃魔,跟他耗一耗減少他賴線的時間

{並肩作戰}
又愛又恨的絕招,明明知道飛了塔可能會被拆,還是要飛去救人
所以千萬別白飛,要明白你飛了有用才要飛,不然就農兵吧
天賦、符文TOP
天賦9/21/0
就是為了成為大男之路,攻擊9是因為,可以減少CD時間,又可以增加魔穿
我覺得還不錯,可以讓{利刃}更有攻擊力

符文
藍色:魔防
黃色:物防
紅色:魔穿
紫色:固定魔攻
皆可以讓慎的前期,硬,我們要讓對方頗有壓力,就要可以順利農兵
裝備TOP
裝備是裡面最重要的地方,如果不懂得變通,這場大概就沒福了

1.歡迎來到招喚者峽谷(初期)
a.如果看到對方上路是魔攻
不用客氣給他出{抗魔斗篷}+{生命藥水}出門
b.如果對方上路是物攻
不用客氣給他出{布甲}+{生命藥水}
接下來第一次回家一定要出{黃金之心}可以跳錢又可以增加血量,怎麼想都覺得很好
在來就把鞋子變成{水星之靴}或是{忍者足具}
a.接著出{吸魔劍}讓對面單上和eu的中路很頭痛
b.出{鎖子甲}
我認為呢,初期防禦高馬上就可以克制對方了,後期才需要一些血量
所以我會在前期就出硬



2.影響遊戲的(中期)
a.然後把{吸魔劍}向上合成魔提斯深遠(沒圖可用)
接著出{好戰者鎧甲}
b.把{鎖子甲}-->{日炎斗篷}我覺得這真的好用
因為{影襲}的關係,他不得不在你旁邊周旋,慢慢損血,而且會戰又可以在裡面有影響力
重點還有增加血量
然後我們也是要出{好戰者鎧甲}
有個很重要的事情,如果對面的下路是{汎}或是上路是{達米爾}
就不用出日炎就直接出{荊棘之甲}吧!!,這絕對比日炎好用100倍



3.收拾成果(後期)
到了後期出裝大同小異{守護天使}或是{冰霜之錘}
如果會戰大家還是一直集火你,你可以出{守護天使},畢竟坦克就是要往前衝
如果可以把招騙光又復活會很有影響力
如果大家開始最後打你,可以先出{冰霜之錘},讓血更多,幫助對友更多
當然
到了後期我覺得這兩個必出,只是優先順序不同,大家可以參考參考
哪個先出比較有利


例外裝備{海龍甲}如果這場打得很順很順,就出吧,別忘記他
增加的血量真的很多
召喚者技能介紹TOP
{傳送}:你飛走了,如果可以馬上回來,可以防止上塔被拆,也可以繼續農兵
我認為,大男慎配這個很好
{閃現}:雖然我們有{影襲}這個技能可以逃跑,可是不見得每一次都跑的掉
尤其被對面JG抓到,我想配個閃現,對面會覺得你更難抓
{虛弱}+{鬼步}:不是說這個不好,只是本文是想成為大男,所以我覺得有比這個更好的技能
{洞察}:SUP再說吧
優點/缺點TOP
優點
1.因為你一直在上路農,農到對面不想理你都不行,使得JG不想去GANK下路
2.敵人看到你頭就很痛,因為你好硬
缺點
1.如果你的下路崩盤了你會很頭痛,因為你硬沒有用
2.很容易被集火,同時也是優點也是缺點
團隊中的定位TOP
就是大男,和擊潰隊面上路和JG的角色
為何我如此肯定?
先不用說單上對單上,贏的那方就可以擊潰對面的單上,這是事實
那擊潰JG呢?就是讓對面每次JG來都殺不到人,他就=白繞
當他們要殺下路你可以使用{並肩作戰}來保護,所以你的影響力很讚!!!

在會戰抓敵人走位失誤{影襲}抓起敵人的ADC和AP
讓他們在1.5S內被集火,這場就可以贏一半了
但是我方ADC或AP不妙可以用{並肩作戰}飛到他旁邊,在會戰開這招
除非,有暈眩和CC技不然不能阻止你,如果他們開了,也等於把一招放在你身上
那如果他們沒開,你大覺得護盾就可以保護的很好
Farm技巧TOP
就是撿尾撿準一點
和一直消對面單上的血,讓他想回家,你就可以開心農

或是用{利刃}打兵,畢竟還他有475的攻擊距離,可以不用讓妳走過去就攻擊到兵

還有要技好{氣合斬}的時間,因為他會有額外傷害,會很好尾兵的