斯溫是一個非常特別的英雄,他是為數不多的法坦之一,又有點類似煉金、瑞茲。他在中路和上路的表現都非常不錯,我建議你在有了200勝場之後再開始在中路使用他。現在沒有太多人使用斯維恩,而且不少人不知道如何來面對他。總得來說,烏鴉是個很不錯的英雄,我在一些小型比賽裡也會使用他。
優點:
--有點肉,續航也還不錯
--可以造成很高的傷害
--走中走上都不錯
--可以壓制很多強勢英雄
弱點:
--如果你太早選他,可能會被對面針對
--1-3級比較弱,如果走的是上路,對面可能在這段時間施壓
--依賴藍BUFF
--剛接觸時,W經常不能命中
--腿短
--對於德萊文補丁的加強:
在我看來,烏鴉雖然出場次數少,但他其實是非常強的。烏鴉已經十分平衡了,這次調整後可能會有更多的人嘗試他,我也非常開心見到這次的變動。
{腐肉重生}
斯溫每殺死一個單位將回復法力,回復的法力值10(+1 X 等級)提升。
說明:這是一個非常好的被動,你可以通過補兵回藍以保證你能和對面持續消耗。
{衰老}
斯溫施放他的烏鴉攻擊敵人。在接下來的三秒內,目標每秒受到25/40/55/70/85(AP加成0.3)魔法傷害。其移動速度減緩20/25/30/35/40%
CD:8秒耗藍:60/70/80/90/100 範圍:625
說明:造成不錯的減速效果,耗藍也不高。與E一起使用效果更好,然後平A就可以了。
{影之爪}
標記目標區域。在一段短暫的延時後,鴉爪會抓住敵方單位,造成80 / 120 / 160 / 200 / 240 + (AP加成0.7)點魔法傷害,並對他們造成2秒的纏繞效果。
CD:18/16/14/12/10秒耗藍:80/90/100/110/120
說明:最好的控制技能之一,這個技能有很多用處。你可以切斷對方的行進路線並且束縛他們。你可以在對面準備補兵時,或者想貼到你臉上時使用,能幫你拿到人頭。
{痛苦拷問}
斯溫折磨他的目標,在4秒的持續時間裡造成 75 / 115 /155 / 195 / 235 + (+AP加成0.8)點的魔法傷害。每一跳都將造成額外傷害,傷害值為該目標在苦難折磨的持續時間內,受到的來自斯維恩的所有傷害的8% / 11% / 14% / 17% / 20%(包括該技能本身的週期性傷害)。
CD:10秒耗藍:65/70/75/80/85
說明:該技能是斯溫的核心,它能和其他技能共同觸發效果,先手丟出這個技能。平A、引燃都可以被加成。
{群鴉盛宴}
開啟:斯溫化身為烏鴉,在該時段內放出3只體型略小的烏鴉每秒攻擊附近的敵人。每隻烏鴉造成50/70/90(AP加成0.2)魔法傷害,並治療斯溫傷害值的一半。
維持邪鴉附體的法力消耗每秒增加5/6/7。
說明:烏鴉的招牌技能,不變烏鴉還怎麼叫烏鴉呢。能吸血能殺人,不解釋。
天賦:
標準的法師天賦 21 0 9 不解釋..
你想坦一點 可以選擇 9 21 0 也可以 9 0 21
符文選擇:
同樣非常標準的 AP符文..
紅色 法穿 黃色 護甲 也可以成長生命 精華 法強 藍色 成長AP
開局】
{速度之靴}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}
上路的話用:{布甲}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}
切記不要用{藍水晶}出門,這樣對烏鴉一點好處也沒有。通過補刀,烏鴉的被動是回藍的。
【核心】
{多蘭之戒} {時光之杖} {深淵權杖} {水星之靴}or{法師之靴}
這些裝備能在早期--中期的階段很好得幫助你。如果實在劣勢的話,可以3多蘭,一般我只出1--2個。無論如何,多蘭能同時增加你的生存能力和線上能力。
【重點裝備解析】
{死亡之帽}
這對於每一個APC來說,都能增加大量的傷害,很多爆發型英雄會直接在2多蘭都直接憋帽子。烏鴉不需要太早就將它做出來。如果你這句很順的話,可以直接在出完時光後就出。
我一般的出裝是:時光--深淵--振奮盔甲--冰心--帽子
如果你覺得時機合適,你也可以在你想出的時候買出來。需要注意的是,越早做出帽子,你就會變得更脆弱,但你能造成更高的傷害。你在輸出和坦克之間做選擇。我建議你在有1--2個大件之後才出帽子,因為烏鴉需要進入戰場來造成更高的傷害,但這樣敵方也會更加注意你。
{虛空之杖}
之前一段時間,每個APC都喜歡出帽子法穿杖,就目前而言,我覺得深淵會比法穿更好一些。我現在一般不會出法穿了,要出也是大後期,因為烏鴉不需要把人瞬間殺死。相比其他物品,中亞在後期會是一個更不錯的選擇。
如果到了後期,你想成為你們團隊的主力輸出,法穿還是很不錯的,你需要做的就是和其他物品互相衡量了。
{瑞萊的冰晶節杖}
有些人會說這是烏鴉必出的,但是我玩了這麼久之後,我決定不出冰杖了。它不能像冰心那樣把你變得很肉,也不像帽子為你帶來很高的傷害。對於烏鴉來說,並不需要冰杖的減速,{衰老}已經有這個效果。
我現在會出它僅僅因為和我對線的人,是我100%殺不掉的。它的性價比也不高,如果你和你的團隊十分需要它的減速的話,還是可以選擇出的,冰杖還不算是最差的裝備。
{img:http://lol.duowan.com/s/assets/l/4016.jpg:img}
以下這些情況你可以出:當對面有2個造成AP傷害的,包括打野上單,甚至AD飛機,或者你早期覺得藍實在是太缺了。你可以在初期先買一個聖盃,當你做出時光或者深淵後,可以選擇升級它。這件裝備真的算不上核心裝備,深淵帶來的效果要比它好得多。
當對面的AD隊伍時,不要出它。
{中婭沙漏}
沙漏對於烏鴉來說,算是一件還行的裝備,不需要先做它。烏鴉的傷害不僅僅是5秒的大招,不像凱能、莫甘娜。烏鴉需要不斷地走位{痛苦拷問},對面,並且用{影之爪}控制。如果你出裝正確,烏鴉不會是秒人的英雄。
如果過了40分鐘,或者對面是類似4AD的陣容,那麼你的出裝順序應該是:時光--冰心--沙漏。
看局勢而定,如果你覺得沙漏比深淵好的話,那麼就在時光之後把它做出來。
{水銀飾帶}
解掉DEBUFF,不用多做解釋。
【其他裝備解析】
以下的裝備你應該根據當前局勢來出:
{振奮盔甲}
在吸血裝備削弱後,振奮變成了烏鴉最好的朋友。當你有挺高的AP時,它能增加你不少的回血量。但是不要搶在AP裝備之前就把振奮買了。永遠記得時光是重中之重,在中期將振奮做出來是個非常明智的選擇
{冰霜之心}
很多人在用烏鴉時都把冰心給忘了,它的每一個屬性都對烏鴉有不錯的作用,它是烏鴉最好的裝備之一。除非對面是雙AD,我才有可能不出它。它增強你的生存能力,更多的藍,讓你更好得保護你們的輸出。
{好戰者鎧甲}
撐血,就像有時候雷茲也會出它那樣。
{自然之力}
如果對面有2個AP,而且都肥起來了,那麼自然是個很不錯的選擇。配合烏鴉的大招效果更佳。
眼:不要忘了眼,烏鴉沒有什麼逃生能力。有視野的烏鴉甚至能夠1V2。
【最終神裝】
{水星之靴} {時光之杖} {深淵權杖} {振奮盔甲} {冰霜之心} {死亡之帽}
這個時候比賽該結束了。烏鴉在裝備上有非常多的選擇,你在早期多出幾個多蘭可以造成比蛇女還要多的傷害。烏鴉也能走純坦路線,有強力的大招和W的控制,烏鴉技能的基礎傷害幾乎是所有APC中最高的。
【裝備總結】
開局:1鞋3紅
早期--中期:多蘭/水銀/時光/深淵/冰川護甲
最終推薦:水銀/時光/深淵/冰心/帽子/沙漏
防裝:冰心/自然/振奮
AP裝:深淵/冰杖/法穿杖
推薦召喚師技能:
{點燃}{閃現}
對於閃現不用多做解釋了,依然是目前遊戲裡最強的召喚師技能。配合它,你可以很好得使用出{衰老}和{影之爪}
引燃是可以和{痛苦拷問}疊加在一起的,這套可以造成很高的傷害。因此你甚至可以很輕鬆得殺掉一些比較肉的英雄。
其他選擇:
{清晰}如果你剛接觸烏鴉的話,清晰也是個很不錯的選擇。能讓你在線上呆得更久,也就意味著造成更多的傷害。
{虛弱}可以用來克制死哥、凱能這種,需要使用AOE技能來殺你的人