CLG.Krepo:歐洲第一輔助,妥妥的。其實是up主懶得寫介紹了
{烈陽之力}
很棒的被動,可以使你們變得非常具有進攻性,或者提升你們的進攻性。為了讓這個被動出彩,你需要一個可以製造非常大傷害的隊伍,或者
與你一條線的ad擁有非常迅速有效的傷害性位移技能(例如{伊澤瑞爾}{庫奇})
{拂曉盾擊}
這個技能不需要什麼解釋,唯一需要記住的就是這個技能可以重置你的普通攻擊。
所以通常你可以普通一下,Q,然後再普攻。
當使用EQ連的時候,建議你E上去,普攻,Q,這樣可以最大化你的輸出。
當然,這樣做的基本是你充分瞭解到你使用普攻的時間你的對手沒有逃跑的空間/能力。
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{日蝕}
攻受兼備的好技能,開啟你的W,當你的E技能飛出去的時候,這樣可以使你碰到對手的時候正好破盾。
W是一個必須主升的技能,因為他給予的防禦能力以及Aoe傷害是每個Lenoa玩家需要的。
{太陽聖劍}
當你急需接近敵人的時候,這個技能提供給你了這個機會。
你必須的熟練使用這個技能,因為可以出其不意的釋放角度或者突然的回頭控制。
所以說這個技能用得好不好是一個Leona玩的好不好的關鍵。
這個技能的突然釋放可以使你獲得幾乎2.5秒的連續控制。
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{日輪聖芒}
R技能是一個高風險,高回報,看似是遠距離的終結技能。
作為Leona的初學者,建議不要用這個技能作為起手技能,而是作為一個銜接技能。
初學者推薦一下的銜接:E技能,(開好W)使用Q,然後立刻使用R。
之所以這麼用,是因為當Q技能結束的時候你再放R的話,你的敵人就可以閃現出R的範圍。
如果你更熟練了,就可以在這些技能中穿插普通攻擊,或者用R起手然後使用EQ的連控。
天賦
{img:http://attach.games.hehagame.com/uploads/120614/_11320E05.jpg:img}
一個非常基本的1/22/8結合你的攻擊性打法,這套天賦讓你非常的Tank並且給予你更多的減CD。
因為女坦經常要糊對面的臉,所以你需要生存能力。
每點的理由:(從上到下從左到右的順序) 攻擊系: Summoner's Wrath: 如果帶著點燃/虛弱的話請點這個。(當然不點也無所謂)
防禦系:
Hardiness: 很標準的天賦點,更多的護甲讓你更安全,並且大部分時間你會暴露下集火之下。
Tough Skin: 結合 Indomitable這個技能,可以讓你幾乎忽視掉小兵的傷害,非常適合一個攻擊性的風格。
Durability: 額外的生命對於一個比較肉的英雄總是好的。
Vigor :這個天賦點如果你帶治療的話,可以把點這個的天賦點去加強治療的天賦。
Veteran's Scars:30點生命值,對初期對線很有幫助。
Indomitable: 理由通Tough Skin
Initiator: 結合通用天賦的移動速度天賦,這可以讓你得到一個5%的移動速度加成,這使你可以用很久的1速鞋子。
Enlightenment:因為輔助通常不會出什麼加成攻擊的裝備,所以減少CD非常非常的有用,這或許可以讓你多控制對面一輪。
Juggernaut: 個人比較喜歡。
通用系:
Summoner's insight:線上很有用。
Expanded mind:過度點,額外的mana還是比較有用的。
Swiftness:解釋請看防禦系的Initiator。
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符文
精華:+ 3金錢/10s
紅色:+ 8.19 護甲
黃色:+ 12.69 護甲
藍色:+ 12.06 魔法抗性
解釋:
紅色黃色護甲:護甲是為了讓你更Tank向。
魔抗:藍色的使用魔抗僅僅在你對抗魔法傷害比較多的隊伍或者對線對手時,這個可以用減CD來替代。
如果與你對線的不是非常強大的ap輸出的時候。
GP10:金錢對每個輔助都非常重要,不再多說。
出門裝
{仙女護符}{偵察守衛}*3{生命藥水}*2
放一個眼在對方的野區,最好是4幽靈處。這個眼可以使你推測對方打野的地點以及清野路線。
不要小看這一個眼。這個眼可以使你瞭解對方的打野在何處,讓你和你的隊友免於危險。
基本上在4,5min附近,可以放一個眼在線上的草叢,然後另一個放在河道來預防Gank。這個眼可以讓你一直安全到7分鐘左右。
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核心裝備
{速度之靴}{黃金之心}{賢者之石}{偵察守衛}
速出工資裝,工資裝可以保證你的眼的覆蓋。如果你不能負擔起太多眼並且你希望快一點出工資裝,可以與你的ADC商量,給你幾個兵。
但是記住,不要貪心,因為你們AD的發育才是最重要的。
鞋子:可以升級成{愛歐尼亞之靴}{水星之靴}或者{忍者足具}
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後期裝備
{蘇瑞亞的狂想曲}{軍團聖盾}{蘭頓之兆}
速度的出到軍團盾或者皇冠。
然後看情況選擇是購買{斯塔克的狂熱雙刀}/吸收傷害盾/{蘭頓之兆}。購買這些裝備的小件。
比較推薦{蘭頓之兆},因為{蘭頓之兆}後期是最有用的。
{閃現}{點燃}
非常多種的combo,列舉一些我比較喜歡的:閃現+點燃
非常具有攻擊性的技能組合,用於對抗強回復的對手或者帶著治癒的對手。
上點燃來確保你的爆發。閃現+虛弱:這個技能讓你們可以把擊殺目標放在對方輔助身上。在集火輔助時把虛弱給ADC來確保你們收到最少的
傷害。閃現+治癒:可以緩解緊張的局面,並且讓你變成一個Tank(出其不意的治癒可以迷惑對手)。
E技能+治癒可以讓你存貨足夠長的時間。 不帶閃現的情況就不說了,這不是我的風格,
帶虛弱+點燃或者治癒+虛弱的組合也是可以的,但是由於我個人缺少帶這些技能組合的經驗所以不再贅述。