返回英雄攻略
Support 荊棘女 Zyra
作者:霜之飛雪人氣:25734
英雄出裝加點英雄詳細攻略
荊棘漫遊者-枷蘿
召喚師技能
洞察4 秒內揭開目標區域的迷霧並獲得視野,可對全地圖任何地方施放。
符文推薦
推薦加點
推薦出裝
天賦加點
介紹TOP
大家好~ 小弟第一次寫攻略 有點算是逆天行的玩法
如果寫的不好也請多多包含
因為這隻角色剛出 我的符文和某些東西很難和他配合~
如果有盲點也請大家幫我更正 謝謝各位大大~

PS:本人還沒打到積分或很高勝率的對戰
這只是給想玩逆天角的人寫的 突發起想而已~
所以 僅供參考~
原因:我沒有Support角 只好拿這隻來試試~

技能使用TOP
{荊棘女王}
這招某種定義上而言 是死了才有大量輸出 所以這招必須知道死前的站位在哪 不然會打不到人
不過一旦命中 直線上的敵人可以造成大量傷害 而且距離真的不短 算是蠻可怕的終結技
狠一點的話 死之前丟他一個{索命棘蔓} 應該命中率會高一點 有種子幫你緩速更好~

{荊棘鞭笞}
威力大 不過因為第三招的效益比較大(畢竟第三招能綁人) 所以最後點滿 不錯的騷擾技 如果配合種子{狂暴蔓延}的話
可以變成較遠的攻擊性植物 初期的攻擊大概一次1/3格的血吧 這真的會煩死人
而且射程不短 通常可以打到對方大約兩下 假如他不想理你的植物~

{狂暴蔓延}
種花 免費的眼睛 繼香菇之後 時間較短的插眼 可以在進入草叢之前使用
防止被偷襲的風險 可以在地圖上種植四顆 最多身上帶兩顆 因為要配合第三招 所以第二點滿 減CD時間
這樣可以比較快種花 ㄏㄏ~ ^^

{索命棘蔓}
在我目前玩過的角色中 較為強大的牽制技 沿路上綁人 而且穿過單位不會減傷害
優先點滿的原因:因為點的越高 綁的越久 不管是防止逃跑
防Gank 或是救隊友 都有不錯的效果 配合{狂暴蔓延}還能緩速
有個小技巧是:先丟出{索命棘蔓} 然後馬上放{狂暴蔓延}在路徑上 這樣可以減少敵方英雄故意踩掉你種子的機率~

{致命綻放}
說實話 我一開始感覺她的大招超垃圾的 因為 雖然範圍大 展開時打的到人 但兩秒後擊飛 似乎久了一點吧~
可是測試以後發現:......我似乎是單挑角玩太多了 這招式專門打會戰用的 而且只要一擊飛
敵方馬上會冏掉 因為根本沒什麼人會注意到你開了大 開完以後還要去打你的隊友
沒什麼時間能去躲大 可是一旦擊飛 恩~ 你隊友會大大感激你的 而且剛好那場隊友有深淵巨人{納帝魯斯}
{枷蘿}的大招+{納帝魯斯}的大招 恩~ 你懂的 飛到死吧~
如果你事先種植物在裡面 植物會增加50%的攻速 所以通常我會先丟兩顆種子在裡面
一個丟第一招 一個丟第三招 緩速+遠打 想跑都有困難

PS:種子變成植物時 他的攻擊是法術傷害~ 所以對法防低的特別有效~


結論:
我看過某些影片 他們其實都是拿這支走中路的 也是有人打過野 不過小弟還沒在真正對戰影片中看過 只知道示範而已
其實大絕走中路算是牽制人而已 通常敵人腿長的都跑的掉 所以單挑時 並沒有那麼有效
不過前三招的攻擊力確實會讓人非常頭疼
不過基於現在是逆天型的玩法 所以沒考慮到那麼多 用前三招去騷擾 探查 和牽制
其實就會讓對方頭疼了~
天賦、符文TOP
天賦方面 因為第一次玩Support 所以只好參考露璐的天賦來用
不好意思 算是有點抄襲吧~ 唯一不同的是:是露璐的{靈巧(通用系)}我改到{偵查(通用系)}
因為放了一個跑速精華 所以其實速度上已經夠快了 所以剩下的工作 就是找好眼位 讓這5%揮最到的效益

符文方面 半Support半法師
紅色方面 {高級洞察印記} 法穿主要是上你的植物配合技能有比較強的騷擾能力
黃色方面 {高級恢復符印} 主要是怕初期被打太痛 也可以換成{高級法力回復符印} 不過本人認為他其實蠻好控摩的
比較沒有乾魔的問題 如果怕血太少 也可以換成{高級剛毅符印} 不過你有第三招 除非突進角
不然你應該綁的到他 配合種子還能緩他速
藍色方面 {高級保護雕文}到後期需要一點防禦來檔對手的法攻 也可以換成固定的
假如對方初期的法攻真的很痛的話
精華方面 為了趕路+走位{高級疾跑精華} {高級貪婪精華}你是Support 必選的
除非有一種情況......就是:Support會吃兵!!! 別說沒有 我弟玩巨人就是屬於這種
那請問 Carry吃什麼??? 他會回答你:人頭 你請便吧~
裝備TOP
因為是以露璐的為主 所以和他出裝是一樣的~
{仙女護符}+{生命藥水}x3or{生命藥水}x2{法力藥水}x1+{偵察守衛}x3
不過我比較喜歡這種玩這種的:{仙女護符}+{生命藥水}x1+{偵察守衛}x2+{真視守衛}x1
可以的話 慢點出門再多買{生命藥水}or{法力藥水}x1

因為小弟對真視守衛有種特殊的熱愛 除非情況不允許 不然我都喜歡帶{真視守衛}出門
可能是因為打JG時的習慣吧~ 而且順便拔對方的眼 還能賺一些外快 25g 不少了

情況允許就吃先知藥劑吧~ 不過因為自己有帶真視 所以沒有吃先知的習慣~

PS:因為很少打SUP~ 所以怕出裝大家不喜歡~ 畢竟 SUP聽說很辛苦 以前不相信 不過當了以後才知道 真的很累
而且出裝部份有點輸出 可能違反專業SUP的出裝順序 請見諒~
召喚者技能介紹TOP
{洞察} 這個技能聽說被削弱過 雖然小弟真的不知道是哪裡被消 不過還是有帶這個的習慣 畢竟先看人家洗溫泉......
然後控對方的野怪 了解接下來的動向 不過這個也可易換成{煉化}or{治癒} 視情況而定吧~
{虛弱} 幫助你的Carry拿到人頭or逃跑 很實用的技能

其他的召喚師技能:
{鬼步} 恩~ 如果你真的沒閃線的話~ 可以考慮~ 不過...沒在用~

{重生} 你有那麼想用你的被動嗎? 中路的時候再說吧~ 或許你有更好的選擇

{重擊} 請在打野的時候用~ 你現在可不是///= =

{士氣} 你確定當你是Support時真的夠痛的時候再說吧~

{傳送} 可以考慮 不過沒有用的習慣~

{淨化} 也許你該換路and換職位比較好~

{清晰} 除非你或者你的隊友很耗魔 不然~ 不考慮

{點燃} 去中路的當APC的時候再說~

{閃現} Support不大需要吧~ 你有時必須適時的死亡......
優點/缺點TOP
優點:
1:不錯的cc技 抓人 保命 都合適
2:種子可以當短暫的眼來用 而且不用錢 技能丟下去還有植物幫你打
3:大絕團戰超好用 {納帝魯斯}的大絕需要直線才能發揮最大效益 而你就有點像{阿姆姆}的大絕 人多丟下去就對了
而且如果裡面還有植物的話 變成狂暴模式 緩速or飛針丟到他跑不出去 對了 {阿姆姆}的大是自身周圍
可是你的大是有施法距離 這意味著 你可以在安全距離外丟大加入會戰 而不會像坦克一樣一直被轟
4:法傷不低 而且第三招不會因為穿越單位而減少傷害~
5:被動像{卡爾薩斯}和{寇格魔} 死前還能給敵人最後一擊 這位{寇格魔}老兄還需要算時間爆炸
你在兩秒後就可以直接丟人 而且.......挺痛的
缺點:
1:新角 又是逆天行的玩法 隊友可能會很不放心 說你拖裝或惡搞
2:很脆 不衝一點血很容易陣亡
3:大決要放的好 不然沒有辦法有效的彈飛敵人
4:需要配合隊友 單挑的話 請你轉行當APC 因為她的大是控場型的 綁人除非你是APC 不然種子到中後期不強
5:被動的射速有點慢 需要抓好時機 或者請發揮最大的傷害讓隊友有更多的機會獵人頭 而且感覺上有點延遲 所以很難丟到人