返回英雄攻略
枷蘿另類打法
作者:未知領域人氣:31788
英雄出裝加點英雄詳細攻略
荊棘漫遊者-枷蘿
召喚師技能
點燃5 秒內造成目標敵人 50 + (20 x 等級) 真實傷害 (無視防禦),並降低該目標回復與治療效果 50%。
閃現傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。
符文推薦
推薦加點
推薦出裝
天賦加點
介紹TOP
我的打法比較傾向於持續輸出(控制)
每個人有每個人的打法
看前面發文的大大都是主Q副E
那我這邊是主E副W
接下來為大家詳解
PS 這邊沒有雅典娜的惡魔聖杯的圖可以用 上面用{智慧藥劑} 圖式代替一下
技能使用TOP
技能方面不多做介紹
主E : 控制時間長 +緩速 R挑飛容易
副W : 配合 惡魔聖杯 -40%CD (其實是39%) 中期小會戰 可以較多次的使用E 增加團隊綜合輸出 也較好風箏

E命中率是這套打法的關鍵 沒E中=沒輸出 但是用文字很難去說明講解 這邊保留空間多靠一些經驗 自行體會

技能連招

一、上2等就能主動騷擾 而且幾乎沒人換得贏你 接法: E+W(+W)+普攻 對方中招後 會陷入要要打你也不是要退也不是的情況 (有緩.植物一直打) 對方要反擊 頂多兩招 如果是指向還可以迴避

二、3等以上 (沒大.or騷擾) 接法:E+W+Q+W+普公 接到大概對方會剩半血以下 可以選擇繼續平A或退 主要考慮對方腳色 如果是可以還你一套一樣的傷害 那就退至少少損一些 (他要追要退有緩+遠攻得再打她) 等CD好再騷擾 如果對方招CD 或 初期爆發不強可以平A騙她在原位(植物會繼續打) 等到對方意識到拼不贏你 可以+點燃+普攻. +(Q CD好) 差點死的話(差一下普攻)可以閃現+普攻

三、6等後有大: 通常先用(二)騷擾後 CD好 E+W+W+R+普攻+Q+(點燃)+普攻 在E住之後2個W 馬上接R 除非閃現不然都會死 有綁有緩
這也是我為什麼主E的原因 E綁久 W多搓幾下+ R 挑飛容易
第一時間開R (通常沒韌性.沒閃現.位移招.E點滿會) R挑飛會在W(進程植物)射程內 兩棵在R範圍內會+50%攻速 讓輸出極大化

四、草叢埋伏法: 先放W兩個在草躲草 等人到(預判敵人會傻傻的從這邊經過) E住QW+R 優點是 植物比較多棵

五、干擾走位: 可以利用QW 逼對方往左右兩邊走(不是往塔裡走) 優點是讓對方不敢上來捕兵 往塔裡走就會中E 缺點是 很容易被JG抓


天賦、符文TOP
{高級潛能雕文}可以換成 成長型AP OR 魔法防禦 看人喜好
其他符文大概都差不多
裝備TOP
{聖杯} 自從可以往上升及又有不錯能力之後 幾乎我AP都會先出 除了可以在線上多使用技能 也多一些些魔防 少一些傷害 往上升及效果不錯也不浪費
出了聖杯之後對枷蘿來說 魔是不缺了 (還會出{惡魔法典}) 也有比較多魔可以防止對方洗兵
所以藍我都讓給JG 滿多JG會靠藍吃飯吃比較快→用技能打怪 ({阿姆姆}.{費德提克}.{亞歷斯塔}.{史加納}.之類) 讓他更好發展(打野+快. -CD . GANK加強)間接幫助其他隊友

{多蘭之戒} 賣掉剩一半價錢 削弱之後 比較不出他

雅典娜的惡魔聖杯 2950
+ 90 魔法傷害、+ 40 魔法防禦、+15 魔力回復/ 5 秒、+15% 冷卻時間降低。唯一被動:當獲得擊殺或助攻時,回復最大魔力值的 12%。唯一被動:每損失 1% 的魔力會提高你 1% 的魔力恢復速度。
小件前期也提供不錯用續戰能力 合成平滑 效果綜合性
+W被動20%+天賦4% 39%(頂40%) 也可以換個符文湊40%比較好看也可XD

-40%CD 讓你可以在會戰中更多次使用E 種子也集的比較快 更能靈活運用技能 (幫主團隊綁 .風箏之類)

再來{法師之靴}OR{水星之靴}
很容易被控制到就{水星之靴}
想殺更兇就{法師之靴}
接下來第二件視情況出
1.{死亡之帽} 你的隊友很硬控制多 對方很難摸著你 可以先出 增加傷害輸出

2.{深淵權杖} 面對中路爆發強.容易撲上你({卡特蓮娜}.{安妮}.{阿卡莉}.{勒布朗}.{飛斯}.{阿璃}{卡薩丁}) 我會在 聖杯後補上{負極斗篷}(或先740在聖杯) 然後再出 惡魔聖杯
如果是對方或我方雙AP (中打野AP.中上AP) 在惡魔聖杯後出深淵

3.{瑞萊的冰晶節杖} 對友CC技能太少 或是你 想更風箏(大概是面對 對面突擊能力中上) 讓你技能緩(雖然QER只有15%但 植物+35% Q遠攻也很緩XD)

通常我是先補上{死亡之帽} 因為-CD和續魔 足夠 但傷害略嫌不夠 惡魔聖杯提供持續穩定輸出 再用死帽加強爆發
死帽後在補上冰帳增強 控制風箏能力

最後{中婭沙漏}{虛空之杖}{深淵權杖}看情況出

{中婭沙漏}對方很容易貼上(AD多) 你輸出也很強可以出這 通常是開戰 對方突進英雄貼上 先利用E+植物+R稱一次 會戰一輪結束還是被貼就放植物+中亞 或是在第一輪放中亞(看情況)
中亞反殺也不錯 兩邊換血 要換輸前放E+植物+中亞

{虛空之杖}對面跌高法抗

最後可以補個防禦性裝備{守護天使}{女妖面紗}{水銀飾帶}之類

核心裝備 雅典娜惡魔聖杯{死亡之帽}{瑞萊的冰晶節杖}
召喚者技能介紹TOP
1{點燃}+{閃現} 前期很容易拿一血OR擊殺對方
2{傳送}+{閃現} 玩AT我比較會帶 傳過去綁+緩+植物 幫助滿大的 有時候比點燃拿的人頭多

但一般情況是帶一搞定中路 眼差對面JG 再配合JG 搞對面JG 或上下路

優點/缺點TOP
主E優點上面有說
缺點:在惡魔聖杯和W沒滿之前 E CD較久 Q又沒啥輸出
E中不中是關鍵
當你E命中率高可以考慮主E
團隊中的定位TOP
看敵我陣容而定
敵方先手控制不強 可由我先開戰 E助走位失誤的脆皮(前排主要輸出也可)
接1套之後(看有沒有秒 有秒配合隊友繼續推進.沒秒退後保護後排OR幫前排控制)

敵我控制平均 等坦先手開大後 R+E(盡量E住最多人) QWW(可以的話幫助植物選擇攻擊目標) 退 (視情況 優勢 幫助追擊 劣勢 保護ADC) 有冰帳 可以配合ADC風箏對方突近角色

我方控制不強 敵控強 如果是順風還可以打 逆風通常是很難打贏
靠E.R風箏 減少團戰衝突 抓落單 少直接吃龍(很容易被群控)
Farm技巧TOP
主騷擾.副推兵 GANK其他路
E命中提升:1. 對方補兵(停下來平A) 2.走上前讓對方出招(出招會停下出手) 如果平換通常會多號它一些血(多植物再打)
3.利用走位(這個靠經驗拉) 很難說 有興趣的可以 一起討論