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布蘭德 - 復仇業火
作者:風楓丰tpa人氣:31572
英雄出裝加點英雄詳細攻略
復仇焰魂-布蘭德
召喚師技能
閃現傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。
點燃5 秒內造成目標敵人 50 + (20 x 等級) 真實傷害 (無視防禦),並降低該目標回復與治療效果 50%。
符文推薦
推薦加點
推薦出裝
天賦加點
技能使用TOP
{火焰烙印}非主力傷害技能,初期只需投資一點即可。
{煉獄風暴}擾敵和洗兵主力技能,射程900加上半徑175,讓他做為極優秀的擾敵技能,因此最優先點滿。
{天火燎原}和Q或W配合的洗兵主力技能,在W後點滿。
{末日熔岩}有大點大,每個目標最多調跳三次,因此當敵人二人時能發揮最大威力
{烈炎標記}善用普攻8%傷害

Combo!
普通的單殺接法:
{天火燎原}{火焰烙印}{煉獄風暴} + {點燃} (E、Q中之後才W,不要連按、避免沒Q到被閃掉W)

想瞬間給予對手壓力時:
{煉獄風暴}{火焰烙印} + 普攻 or {煉獄風暴}{天火燎原}(接下來如果你跟對手之間有小兵則用E、沒小兵就用Q)

會戰時對方正朝著你的方向集中時:
{天火燎原}{末日熔岩}{火焰烙印}{煉獄風暴}

會戰對方已經集結完畢時:
(R之後等一小段時間再Q,要確保R先中對方。R有中多數敵人的話,W跟E就放心的連點吧)

天賦、符文TOP
符文:

使用常見的APC符文

天賦
正常點法:21/0/9
唯一要注意的是攻擊系要點的是{蠻力(攻擊系)}而非{精神力(攻擊系)}
理由是加3、4點的AP幾乎無感,但增加3點起始AD,能更加穩定的尾兵。
裝備TOP
起手裝
{速度之靴}{生命藥水}{生命藥水}{生命藥水}
基本上是中路固定出法了,除非對手實力太差否則只要水量輸人就是被人換出經驗區外

第一趟回家
補上二顆{多蘭之戒}{多蘭之戒}
接著直出{法師之靴}

順風====>{爆裂魔杖}or{巨型魔棒}====>{死亡之帽}====>{虛空之杖}====>{瑞萊的冰晶節杖}====>{中婭沙漏}====>{遠古意志}


逆風====>{多蘭之戒}{偵察守衛}====>{死亡之帽}
or====>{瑞萊的冰晶節杖}

{遠古意志}隊上有其他AP需要就出這個,效果超群。

{中婭沙漏}對方會戰很愛找你開場或是擊火你的時候

{水銀飾帶}對方輸出太高,combo不用接完都可以單殺你的話

{瑞萊的冰晶節杖}提升不錯的生命值,群傷緩速






召喚者技能介紹TOP
{點燃}中路必帶的技能,配合被動技{烈炎標記}讓敵人容易誤算血量被擊殺。

{閃現}基本上也是中路必帶了,突進落跑兩相宜。
優點/缺點TOP
優點
火人是個輸出非常出色的AP角,他不只打得痛、而且還是範圍型傷害

缺點
身為一個缺乏控場能力AP carry
火人一旦把技能組放完,就會有一段不小的空窗期
Farm技巧TOP
遊戲初期
扣住你的{火焰烙印} 和{煉獄風暴}!用 {天火燎原} 來poke對手!
所有技能在初期都只是拿來壓制對手用的,尤其是耗魔量最大、傷害最高的{煉獄風暴},請務必保留住這個大招。只有在同時有超過一波以上的小兵推到塔前的時候,才需要把{煉獄風暴}放到小兵身上。

重點
1. 預判對方走位並用範圍頗大的{煉獄風暴} + 一發普攻來削減對手的血量。(沒有好機會的話主要靠{天火燎原}來poke對手。)
2. 農兵至上!不要想單殺你的對手,除非他的水喝光了又殘血不回家。
3. 對方起始魔防超過36者,代表他一定有帶魔防符文,除非對方血量低於1/2,否則不要考慮對他進行一段combo,有很大的機率你不僅殺不死他、還會被他反殺。

遊戲中期
1.{煉獄風暴} + {天火燎原} 推兵線後往上、下路支援打一波gank
2.先把中路塔推倒,利用對方中路視野的劣勢,積極的推兵線 + 遊走於對方野區(每1.5群四鬼 = 一次助攻的錢)
3.將敵方AP綁在中路,如果他亂跑提醒你的隊友,他將損失大量經驗值和金錢

重點
1.根據前期的戰果判斷局勢
逆風如果光是在中路吃兵都很艱難的話,可以放掉中路外塔,回家後出門就是往上、下路跑,先幫忙gank之後在回中路農兵。

遊戲後期
控龍、巴龍和buff 這三區發生會戰盡量趕到

重點
1. 至少要能彈跳到 3 個人才能放出你的大絕!不要看到人就很直覺的四招combo下去,結果發現對方只有一個人,R就只是比較痛的Q而已。
2. 佔位不能太靠前,火人的技能組攻擊距離都頗遠,理論上你在會戰時只需要躲在後頭、遠遠地進行輸出即可。
3.試圖讓自己活下去,直到CD結束發動第二、第三波combo為止。這段期間要適時地把自己當成誘餌
其他TOP
對線的原則
1.農兵賺錢
當對手推到塔下時,你的重點在於快速的清兵而不是打對方英雄
原因在於,你是守塔,而沒必要進行無謂的開戰,除非確實有把握

2.經驗值
當對手壓到你無法得到與經驗值的時候
請call別路或者jungle幫忙,甚至換路

3.推塔
最終,當外塔爆了的時候,不要盲目亂走
路上的兵就是錢,是比jungle區還要好賺的錢

很常見阿,塔一爆人就四處跑,然後對方沒壓力隨時都可以跑走,所以四處開戰
真的會比待在線上農兵還要好嗎?
除非你是有目的的走,吃buff,有機會的gank,否則還是繼續農吧

4.插眼
那是最有效防止被對手第三者偷襲圍毆的方式