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劫中路OP出裝打法
作者:沉夜人氣:164355
英雄出裝加點英雄詳細攻略
影忍至尊-劫
召喚師技能
點燃5 秒內造成目標敵人 50 + (20 x 等級) 真實傷害 (無視防禦),並降低該目標回復與治療效果 50%。
閃現傳送英雄至範圍內滑鼠游標所指的位置 (可穿越一定寬度的障礙物)。
符文推薦
推薦加點
推薦出裝
天賦加點
介紹TOP
劫{劫}是個進戰瞬傷型英雄,之所以選擇他來做中路,原因是他撐半坦沒有想像中的OP,走上又顯的比較弱勢,遇到像是{達瑞斯}或{雷葛爾}這些又坦又痛的英雄會非常吃虧,除非本身走位技術較好,否則只有吃啞巴虧的份.
技能使用TOP
被動{強者特權} 這招非常好尾兵跟收人頭,擁有額外的傷害,只要對方生命低於50%都會觸發,搭配{死亡印記}可以說是如虎添翼!

Q{風魔手裡劍} 利用這招在被壓時能撿兵跟磨血,雖然傷害會遞減,但是{疾風殘影}搭配的好可以將輸出最大化.

W{疾風殘影} 個人認為是劫的招牌技能,可逃可走位也可攻擊,讓你在戰場上出神入化,個人六等前接技方式{疾風殘影}→{影斬}→{風魔手裡劍}→{影斬},通常接到{風魔手裡劍}對手就會已為你沒招,就會大意的往分身方向走去,此時在分身消失前一秒{影斬}的CD時間也好了,便可以出奇不意的再給他一次傷害!

E{影斬} 利用{疾風殘影}算好距離,使其緩速最大化!

R{死亡印記} 這招不用說,近乎可以在ADC AP 幾進滿血的時候秒殺,當然也是要你有一定輸出的情況下!剛上六等候,看對時機開大,通常對線的敵方,只要被磨到剩下半血,就是很好收割的時機~佯裝撿兵,緩緩靠近,保持著100%的能量穩確收割,必要的時候搭配{閃現}縮短距離瞬間開{死亡印記}→{疾風殘影}→{影斬}→{風魔手裡劍}→{點燃},在輕輕K一下觸發{強者特權},對面大概連自己怎死的都不知道吧!~
天賦、符文TOP
{高級防護雕文}{高級防護符印}選這兩個是讓你在前期,對方怎樣對你施展技能換血,感覺都像在抓癢.
{高級荒蕪印記}{高級荒蕪精華}這兩個不論是對線或者跑上下路都挺有成效.
裝備TOP
起手裝備{抗魔斗篷}+{生命藥水}x2,前期搭配雙防護符文讓你站線更持久,回程時盡量合出{吸魔劍}+{速度之靴},能在第一趟回去出這兩件,表示你農兵不錯,也很壓對面,逆風的時候可以出把{多蘭之刃},提供血量跟輸出,拆完第一座塔,可以的話回去合出魔堤斯深淵(好像沒有圖片)+{水星之靴},之所以出魔提斯,原因是除了讓你有足夠的輸出,與不錯的被動技能,更能讓不容易死,尤其是遇到{卡特蓮娜}or{雷兹}or{維迦}這些舜傷英雄,讓你有足夠的護盾血量脫離戰場.
之後開始合{好戰者鎧甲}提升續戰力,搭配魔提斯深淵被動效果,是挺不錯的選擇,也可先出{巨人腰帶},然後在合{嗜血者},農兵把他的被動效果提升到最大化,提供穩定的吸血與輸出,之後我選擇合出{麥瑞德裂血爪}和{守護天使},原因是前者近乎就是{強者特權}的強化版,提供攻速輸出和護甲,讓你打坦也不是問題!後者也是增加續航力,可逃可續戰,當然,如果還是執意要單機被抓,那再多的{守護天使}也救不了你.
如果你問為何不出{三相之力}?畢竟劫本身就是強在技能輸出,要觸發三相的效果也是可以,在開大的時候普攻一下,讓大的輸出更大化,可是由於成本過高,所以不納入考量.
{無盡之刃} 雖然提供輸出,可是被動效果挺不實用,本身不是走高暴路線.
{黑色切割者} 綠爪比這更實際~!
{冰霜之錘}除了血量跟緩速,老實說這比較像是半坦在出的.
優點/缺點TOP
優點:
1.技能輸出瞬傷高
2.不耗魔
3.走位得當,搭配{疾風殘影},對方要追上你也難.

缺點:
1.CC技能過少,除了{疾風殘影}搭配{影斬}緩速,基本上沒有任何控場技能
2.血薄護甲低的他,如果切入戰場時機不對,很容易死.
3.能量消耗偏大,可能扔幾個技能就會發現能量直幾近0
團隊中的定位TOP
跟ADC很像,不同的是找對時機切入戰場,把所有招式放在軟皮身上,確保主力輸出死後在去幫殺其他,也可利用分身的{影斬}緩速,幫助隊友逃跑.